道具模式和竞速模式一样,玩家以个人或组队参加,以谁最先达到终点为胜利判定条件。不同的是,在比赛过程中玩家可以通过接触路上的道具箱,拾取道具,并使用Ctrl释放道具,道具的功能有的是保护自己,有的是攻击别人。道具在使用时也有很多时机和技巧,但由于拾取道具是随机的,所以道具赛包含了更多的随机因素,即使一个新手玩家也有一定几率获胜利。在道具赛时,同样需要过弯,漂移操作技巧。
QQ飞车边境战争分为竞速赛和道具赛,其中边境道具赛比普通道具赛难度增加。
先说说龙卷风、这玩意儿以前基本可以说无视的东西、改版之后让很多人谈风色变、攻击效果是在发射点前方一定距离旋转、稍不注意就卷进去了、如果前面只有一个风、那还是很简单的、找准空隙钻过去就OK、要是前面有两甚至3个以上的风,而手上又没有天使(即使有天使、你还是只能防住一个风)。那怎么办呢?我一般都是直接拖过去、因为龙卷风应该是最好拖的了、操作方法:在撞上风的瞬间按住漂移键、做一个硬拉车头的段位(漂移键不能松)
假道具:这玩意儿完全可以把它当香蕉皮看待、靠的就是眼明手快、攻略就靠一个字:躲实在躲不过拖起来也很简单、在撞上去的瞬间、按住漂移点飘一下就可以了、跟车王挑战里面的地雷是一样的拖法
激光(盾牌):新版本道具赛我最喜欢的就是这家伙了、可守可攻、很多人都觉得这玩意儿攻击起来无声无息、防不胜防、其实不然、几个这一段时间在边境的磨练、我发现激光攻击到自己之前会闪过一道蓝光、我们可以在蓝光闪过的瞬间把它拖过去、具体操作方法请参考龙卷风
导弹:拖导弹的难度仅次于龙卷风、之所以比龙卷风难是因为拖它的时间比龙卷风要难掌握、龙卷风可以看着风拖、而导弹靠的是对击中自己时间的把握、操作方法:击中瞬间按住漂移键点飘一下就可、(漂移键不能松)
香蕉皮:这玩意儿没办法了、只能躲、而且改版之后由于它一直存在、还得防着第二圈别阴着自己、所以我们得注意左下角的道具提示、一旦发现自己丢的假道具跟香蕉皮没人中招、那第二圈自己就得小心了道具提示如图
酷币炸弹(泡泡):道具赛大家最恨的就是这玩意儿了、因为它不限制距离、不用瞄准、发射之后自动攻击自己前一位玩家、不过比赛中能熟练运用这家伙的话、一局比赛就丢2个甚至一个就能觉得这场比赛的胜负、操作方法:一样是击中瞬间按住漂移键、做一个硬拉车头的段位(漂移键不能松)终点前拖这玩意儿就能决定你这局比赛赚多少(或者谁买单)昨天我在高边就是因为没拖住结果把第一拱手让人、看着别人比我多赚100点、、、、另外感谢20楼朋友的提醒、泡泡可以同时攻击两个对手、比如你在第三的时候、手里捏个泡泡、在超越第二的瞬间把泡泡丢出去可以击中第一的和第二的玩家、不只是泡泡、乌龟也可以同时攻击俩人
云雾:这个没什么好说的。主要是迷惑眼睛看不清前方、需要注意的是小心对手在云雾后面放假道具和香蕉皮
乌龟:这个简单、会段位的都会拖、实在不会段位的也可以点飘3下就没了
最后总结一下边境目前个人觉得有用的道具策略:
1、天罗地网法
指的主要是改版的风,多个风满屏幕转会让对手防不胜防。
2、出其不意法
主要是使用激光盾牌,让对手来不及反应。
3、浑水摸鱼法
多人一起过弯时丢蚊子,根本不知道是谁丢的,中招者想报复也找不到目标。
4、见缝插针法
利用捷径附近的短时排名错乱,丢出蚊子攻击实际上在身后的对手,让其欲哭无泪。
5、火上浇油法
让对手连续中道具寸步难行,比如多人一起中风时丢出蚊子。
6、一招致命法
适用于一些容易失误的地段,比如冰川泳道的碎冰段(尤其是第二圈)。手里有鬼先捏着,自己过去后等对手刚准备通过过时丢鬼,让其来不及调整而落水。然后后面的上来撞成一团,抢点卷比较有效。
7、借刀杀人法
顾名思义就是利用外在的因素间接的打击对手,自己的道具起辅助作用。主要是跑第一时用,个人常用的有两种情况:
a、利用别人已经丢的道具
比如过捷径时发现有人丢了香蕉或假道具,自己手里正好也有,小心的躲过并且把自己的道具并排丢在那里,过捷径基本上必中。现在道具一直存在了效果更好,三四个甚至更多道具同时出现的情况也很常见。
b、利用挡路的人
这种方法用的机会要少一些,就是过捷径时如果发现有人挡在那里。通过的时候丢云,很可能让对手撞上去,由于看不清楚需要浪费时间来调整。
c、让手持香蕉或假道具的对手自杀
使对手中风时刚好丢出手里的道具,自己落下来正好踩到。这需要有很强的配合意识,以及判断对手存着的道具类型的能力。
总之感觉现在的边境道具很好玩,但赚钱无疑更难了。