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《时空裂痕》游侠八大子职业分析

作者: 佚名 2013-07-28 20:22

游侠分支分有:刺客、吟游诗人、剑舞者、神射手、暗夜刀客、巡林客、裂痕行者、爆破手。

他们诡计多端,神出鬼没。他们可以直捣黄龙,对主要目标发动致命打击。那些没被一击毙命的敌人,最终也会死于他们的剧毒之下。

游侠与其他职业的基本区别在于能隐身,较多提高移动速度的技能。近距离的操作难度普遍大于远距离的操控难度。

Assassin 刺客拥有无限时隐身的能力,隐身中移动速度最高。在战斗中能隐身,缺乏远距离攻击/牵制。

操作难度:上。

刺客算是先苦后甜的职业,如果纯点刺客或主点刺客,前期打人不痛敌人要走也留不下人。牵制技能也少 想跑也跑不掉。

Bard 吟游诗人各式增益减益buff,持久的移动速度属全职前三。副本战场什么情况都适合该职发挥,能越等单刷精英王( 无视地形)

操作难度:低

从前期就蛮吃香不管单练副本战场都轻鬆且受人欢迎,由于攻击技能较同系少不需要一直切换按钮,唯一一个练到睡觉的职业。

Bladedancer 剑舞者强力pve 範围打手,单体输出较为逊色,较适合pve。

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