剧情展示:
显然,剧情表现是打着“动画网游”旗号的《九天神话》最为重要的核心内容,这也契合了回合制玩家休闲娱乐的游戏诉求。利用3D即时演算的优势,游戏为我们展开了一个风趣幽默的无厘头神仙世界——懒散庸碌的仙人师傅、损友一堆的卧底仙童、流氓气十足的唐僧、智商堪忧的唐王……围绕着游戏修复神话以及卧底人间两条脉络,玩家可以自由穿梭在主线任务及副本内容之间,各种戏谑的人物形象和故事情节随着游戏的任务流程一点点为玩家展开,让人很容易就沉溺在游戏的故事讲述之中。
或许是因为《星球大战:旧共和国》的影响,近段时间有越来越多的网游开始大规模使用角色配音来增强玩家的游戏认知,这对于注重游戏剧情流程的笔者来说是一个可喜的变化。我们可以在《九天神话》中窥测到大量单机游戏的影子,这或许也是开发团队的另一种游戏诉求。
帅掉渣的剧情
绝对原创,绝对搞笑,绝对认真,绝对创意,绝对一流,这是《九天神话》对自身剧情编写的五个基本要求;在此基础上,还花费了巨大时间、人力和财力对各种剧情进行了流行动漫式的动画表现,并有配音哦。真正颠覆了所有网游在剧情这一块摆烂和不思进取的现象。
特色内容:
除了优秀的故事描述能力之外,《九天神话》中还包含了诸多饶有趣味的特色内容,无论是有趣的职业判断、简化的宠物作用还是丰富的小游戏系统,都为我们展示了游戏的创造性和故事性。我们在游戏中能够发现类似天赋系统的职业判断,玩家通过所选择的守护神信仰值来增加技能种类及技能伤害;系统舍弃了在传统回合制游戏中占有诸多比率的宠物系统,在《九天神话》中宠物仅仅作为属性及被动技能加成的附属而存在;为了避免单人无法有效体验游戏内容,系统通过剧情描述为玩家安排了数位NPC盟友,在独自任务时也能够游刃有余。此外,诸如捕鸡、捉羊、挖掘宝藏等小游戏也丰富了玩家的任务体验。最为主要的是,游戏中的许多趣味设定都或多或少的在同类作品中找到一定的印记,但又绝不会让人感到突兀,实在难能可贵。
得益于游戏中智能的AI设定,如果不是官方特意的在剧情中留下空档,笔者甚至会忘掉自己在体验一款网游,而认为自己是在尝试一款极为有趣的单机作品。这对于游戏的人气笼络虽然有益,却不利于培养出玩家的付费倾向,如何提升玩家的游戏交互能力,成了目前官方最重视的工作。游戏循序渐进的为玩家开启日常活动,并刻意的强调玩家间的配合和竞争必要,如有密室嵌入因素的挖宝活动中,队伍内每名玩家都要分别带队选择一处宝藏进行挖掘,如果四人均无法获取大宝藏无疑是很丢脸的;捉羊活动中,玩家又各自为战,系统会随时报告收获最多的成员以提高玩家间的竞争因素。此外,每次随机活动后玩家都会受到好友邀请,并可以为在线玩家赠送礼包共享。交互关系的建立能够使用户对游戏的依赖性得以提升,《九天神话》也确实进行性了大规模的引导,一切就看玩家是否买账。
帅到爆的战斗
从特效四溅的单体或群攻技能,到闪耀全屏的动画神技,再到讲究配合的策略PK,一切都让回合战斗变得好看又好玩!
高交互性
所谓的玩家间互动,不是在游戏中的世界频道里一直不停的叫卖和交易各种道具,而是玩家与玩家一起体验 游戏的过程。从组队挖宝到全民寻宝,从抓羊比赛到八戒抢亲,从仙人挑战到联赛杯赛,每一个九天神话的独有特色活动玩法都会让你体验组 团游戏和人人轮流当队长的乐趣,而不再是一个人无所适从、形单影只。我们害怕孤独,只因人类习惯群居!
高人工智能系统
高AI(即人工智能)设定的怪物NPC,会在每一个与你相遇的地图里等着你,学会如何避怪很多时候能事半功倍的完成委托任务和通关副本。高AI设定的系统语音隐形NPC,会在你每一次的通关成长路上,给与你最温柔的游戏指引提示,那清纯的声音将会成为无数宅男的女神。