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《西游记》游戏的两面性

作者: 佚名 2013-07-29 09:09

刚进游戏的时候,你看到的它是一张天使的脸。动听的音乐,漂亮的画面,轻松的任务加上简简单单的升级,让我忍不住坐下来玩了一下午。以我七年的网络游戏生涯中玩过的游戏来对比,《西游记ol》的画面可以打到8分,其中长安城气势恢宏,建筑美轮美奂,果然如蓝港宣传所说,是不可多得的精品。

但是,随着等级的增长,她魔鬼的一面渐渐展露无疑:

第一,技能设计非常幼稚。六大门派远程攻击的类型无非就是换个弹药而已,冰系的就是飞过去一个冰弹,火系的就是飞过去一团火,而且重复的技能很多。你去挂机点一看,大家都是同样的方式打怪,唯一不同就是飞弹颜色不同而已。

第二,任务设计非常无聊。这里严重抄袭某款网游,具体是哪个我就不说了:每个场景都有主线任务,跑的人累死累活,而且内容也无非是找人、打怪而已。所谓的两个副本一个严重抄袭天龙八部的棋局(还没抄到家,数值策划搞的一个猴子六个玩家要打10秒钟,而且经验也极少),另外一个抄袭水牢,无非就是打里面的风物拿出来卖钱而已。

第三,装备、人物设计失败。在长安城里转悠,城市是很漂亮的,可那些人、那些坐骑也太丑了吧?美工把衣服弄的十分难看,至少我玩了几天也没看见里面的MM穿的漂亮、GG穿的很酷的。至于装备,我也不多说了,没有任何别出心裁的地方,我普陀山10级和40级的杖拿在手上看着居然是长的一样的。我10级的衣服和40级的衣穿在身上也是一样的。这也太夸张了吧。

综上,只能说明蓝港的策划太不成熟,首先技能设计的非常失败,无用、无聊技能太多,类型还都一样;其次副本的数值设计有问题,6个人打1个怪要打10秒钟,而整个副本要打几百个怪,经验又少,弄的一个副本浪费半个小时结果啥也没得到。其三策划费尽心机做出6种不同坐骑,但是没有一个好看的!!!幸好还是在内测,赶紧把那些没用的技能删了,新推出外装、坐骑,弄的人物角色长的好看点是正经!!!

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