不知道从何时起,穿越火线中出现了一个新的名词,名为“瞬狙”,久而久之的被广大玩家所熟悉,慢慢的,广大玩家开始疯狂的练习自己的技术。
所谓瞬狙的意思就是给你大约1秒不到的时间让你瞄准敌人并且发射出子弹,不能让你和在爆破和其他模式里面一样,可以一直瞄着不动,等待别人出现在你的瞄准器中。
接起来说说瞬狙中的一切技巧与心得。
一,冷静
没错,冷静是瞬狙当中非常重要的一个要素,不要因为第一枪没有打中对方而慌忙的去找障碍物来隐藏自己,往往这个时候在你还没有躲避起来的时候就被送到了地狱。这个时候你应该非常冷静的切手雷再切枪,经过很多玩家的测试,得出来切手雷不切小刀的速度快了一点点,而这一点点的时间往往就是制胜的关键时间,然后看准敌人的下一个落脚点,冷静的开出致命的一枪。
看WCG2011有所感谢 瞬狙冷静中带着猥琐
二,手速
瞬狙,顾名思义要非常的快速,你可不能瞄了2、3秒以后再开枪,必须要在一秒都不到的时间开镜在开枪,这样就要求了手的速度。但是很多人却总是在开镜以后却打不出子弹,这是为什么呢?因为你太紧张,而把手速调整的太快,这就导致了开了镜却打不出子弹的原因,一定要一先一后的按,这样才能达到瞬狙的标准速度。
CrossFire,中文名交叉火力,中文简称交火,英文简称CF,是ATI的第一款双GPU技术,可让2张显卡在一块主板上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。ComputexTaipei2005正式发布,比SLI迟一年。至首度公开之今,CrossFire经过了一次修订。要使用此技术,主板必需支援CrossFire,以及需要两张ATiPCIExpress接口的显卡,要相同等级,并有可能需要购买主卡。例如:如果用户现有一片RadoenX850XTPE显卡,必须额外购买一片RadeonX850CrossFireEdition,才能达成CrossFire。但对X1600来说,只需购买两张一模一样的卡,即可达成CrossFire。由于以往ATi的显示卡没有像nVidia那样,预留协同运算接口。所以在第一代CrossFire,ATi采用CompostingEngine和DMSCable,来仿效nVidia的MIO接口。
三,声音
瞬狙当中最重要的一个因素就是声音,基本上玩瞬狙的都是打运输船这个地图,(其他的地图玩瞬狙好像没有见过。)这个地图有非常多的箱子,但是双方的距离却不是很远,这样声音就起到了非常重要的作用。你可以躲在任何箱子后面去倾听对方的脚步声,无论他是踩箱子还是跳步走,你都可以听出来,这个时候你就可以适当的出现,送他上西天!
看WCG2011有所感谢 瞬狙冷静中带着猥琐
四,猥琐
猥琐也是相当重要的,试问,当别人很猥琐的躲在箱子后,而你却从家里的地下通道走到了制高点,那么这个时候你会做什么?这个时候你就应该狠狠的瞄准他的后脑勺,给他一枪,然后潇洒的吹吹枪口,用事实告诉他,猥琐,你不行!
呵呵,仅仅是自己的一点经验。希望大家喜欢!