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《穿越火线》沙漠TD防守型教学攻略

作者: 佚名 2013-07-29 09:31

老规矩我们来明确下TD个位置的职能。

主攻是重火力集结地,大多数的硬枪都是在主攻的,因为可以兼顾狠很多位置。中房是整个战局的保证,因为一旦占领这个地方就是典型的易守难攻,可以很好的稳定比分。密道是个惊喜的地方,因为是是不是的偷袭可以让对手的优势荡然无存。

赛斯作为E国的特种部队,在众多近代特种部队中,是历史和传统最为悠久的一支部队。它是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名于世。每一位队员都是经过艰难的考核后脱颖而出的精英分子。目前,赛斯的主要任务是负责E国的国家稳定,并解决与E国相关的一切国际纷争。赛斯拥有3个团,每团都将近600至700。其中,一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。

这里我们看到的就是整体的图,但个人感觉点位不是很简单,所以将自己以前百城联赛队伍里的点位报法在这说下。A小道(天井),A走廊(主攻),中央大厅(中房),B走廊(副攻),侧倒(密道),当然双方进入中房要走的路分别根据在的位置叫做主攻2楼(主2),副攻2楼(副2),当然还有大家熟悉的窗户了。

好,位置明确后我来玩CF总结出的部分代表性打法。因为大家知道比赛是5V5的,所以我们根据从左到右的人员安排可以是,【2,2,1】。【3,1,1】。【1,3,1】。

我们在以前的特刊介绍过主流的【2,2,1】战术,我们今天就来讲解一下【3,1,1】战术,也就是3主攻,1中房,1密道。

此战术大家可以很明显的看出意图,那就是在主攻这个本来就是重火力吃枪法的地方安排3人,目的就是利用本身的强硬枪法给予敌人主攻无穷的压力,一直压制敌人,让主攻的的敌人不敢轻易露头,而要走主2和负2甚至密道的人给予钢枪般的无限压家。

【3,1,1】的战术对中房和密道的队员有着较大的压力,其实不然,主攻一直给予敌人相当强大的压力,副攻和密道的压力也会随之而减少。这个战术我们可能在2011的百城联赛见过不少,想日照路虎,迅游FC有时就会利用这个战术,而且今年的东伽北因为再次重组的原因我们也经常看到这个战术。

我们就以日照路虎为例。在2011WCG外卡赛时,我们看到了日照路虎主攻的强大压力。主攻拥有马哲,怪咖,best的3人重火力,马哲的天井狙击可以说是敌人的潜在威胁,而且搞不好就会形成连杀,加之其走位较好,很难打掉,而且马哲的DE-A的发挥也让人无限恐怖,想想当时外卡赛马哲的主攻DE-A的3连杀就知道了。这里除了马哲这把优秀的压制型狙击外还有这best和怪咖的强硬机枪,这无疑将主攻的危险再次加大1倍,精准的M4穿射和AK的泼射给予敌人的心理压力无限之大。加上2人总会不定时的直接进入敌人的复活点进行侵略性的打击让敌人的自信心也快速瓦解,直到,敌人只能卡住复活点,却依旧担心会有人冲进来进行精准的打击,甚至会让敌人的战术和气势崩盘……

当然此战术的针对战术相对容易,那就是主攻封住烟雾,利用一轮闪光弹主打副攻和密道。放弃主攻而求其次,当然这也是最好的应对策略。可是,当主攻真的完全压制时,路虎的战术却再次改变,一人固守中房,然后密道和负2同时压家,这无疑会给敌人一个措手不及,实在头大。

当然此战术的前提就是每个队员的枪法和走位都应该相对剽悍,而且都用着良好的战术配合,这才是关键!

比赛的具体情况千变万化,枪法强硬,坚守岗位,补位及时,灵活多变才是取胜的硬道理。当然必要装备还是必不可少的。有一点补充的不得不说下:闪光和烟雾的使用非常重要,重要性占整个战斗的50%,闪光和烟雾可以弥补自己的好多缺点。如果被对方压得太狠,一轮的闪光和烟雾就可以打退一轮进攻,变化战术是在遇到困难情况下最好的选择。

这只是自己的一点经验之谈,有什么不足的地方,还请大家指教。

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