众所周知,在CF的幽灵模式中,玩的好的保卫者一直是 被赶出房间的对象,因为他们玩的太好了,太假了……
那我问你,咋样才算真的?被幽灵追着跑,对着墙壁乱扫就是真的啊?
人们太注重幽灵隐形的能力,反而忽略了幽灵的弱点:脚步、跳跃、呼吸声音。这些弱点让保卫者有能力与幽灵对抗。不理解的,你们可以在游戏中按F1查看组合说明。上面明确写着:通过声音来辨别敌人的位置。
而有些玩家,被打死一次就高喊:挂挂挂挂挂挂挂!辅助啊啊啊。别丢人现眼了孩子。好好了解呼吸吧。
一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。每到深夜她们都会在隐匿的地点监视敌人的一举一动,寻找合适的时机行动,人们称之为“玫瑰行动”。使用夜玫瑰进行游戏经验值加成10%。
下面我讲一些有我的关呼吸的不成熟的理论。
第一, 幽灵的呼吸和脚步是对抗幽灵的关键,因为呼吸和脚步声不会因为墙体的阻挡而消失,我们甚至可以透过墙来确定幽灵的位置,再冲过去杀他个措手不及。不过小心别被当挂给踢了。
第二, 要选用比较好的耳机,注意不要把左右耳机弄反,不然,嘿嘿嘿……耳机的声音我一般调到听AK的声音非常吵为好,可以自己根据自己的技术决定。用音响的时候也要注意左右。
第三, 脚步声比呼吸要好定位的多,所以要在幽灵放开脚步时就确定幽灵的位置,才能保证你的安全。脚步声是可以传得很远的,在CF中的距离为25米左右,而且不会受到墙体的阻挡,你可以隔墙有耳的定位。幽灵的脚步和呼吸远了则小,近了则大。
CF幽灵的呼吸节奏 掌握幽灵的每一步
第四, 呼吸声是在幽灵不动时对付他的最好武器,他以为不动就安全啦?那他只好去见上帝了。
第五, 枪要选好,散弹枪和消音器最好,AK的不要、M60的不要、加特林的和RPK的更不要,因为影响队友,所以不要自私。
第六, 要在空旷的地方守着幽灵,箱子太多,障碍物太多会影响呼吸精度,如果幽灵躲在箱子后面,打也浪费子弹。
第七, 在管道里的幽灵呼吸时有回音的,最好离开管道,把他引出来。
第八, 手雷是不能乱丢的,烟雾在拆弹时用,手雷用来炸管道或狭小不容易逃脱地方的幽灵。闪光用来逃跑或拆弹时起一个延迟掩护的作用。
呵呵,仅仅是自己的一点经验。希望大家喜欢!