战士:当然是冲锋在战斗的前面是肯定的。血多防高,你不上谁上。但很多人在副本组队的时候想拿S,怕被打。
冲在前面的战士,目的是减弱敌人的血量,而不是杀死敌人。所以当你使用完 挑空 旋风 然后再次挑空怪后就完全应该,继续向前冲,而不是把怪打死。
影者:速度见长,应该跟随战士,当战士第2次挑空怪的时候,你应当抓住这个机会给怪物来个空中连击。 然后平砍怪。之后再次跟随战士。
法师和弓:应该清洁战士和忍者打剩下的怪。而不是冲上前去顶。
而且当战士和忍者分够之后,完全可以让法师和弓配合清怪。
既然组队,当然人人都希望拿S,有些问题安排一下就人人高兴开心,何必做孤单英雄,组一次队伍里的人就走了。
职业特性:
分身无视 闪避和耐久 貌似无视防御
基本操作:
一人分饰两角 分身倒地 融合起身 本身到底 分身来救
职业技能:
【迂回】100%格挡神技 【神鬼分身(不过前置技能很多)】能够整个地图(忍者的【阴影跳跃】一样但是使用的时候不会硬直)瞬移到敌人背后 中招后 分身各种踢 基本血去了半条
职业缺点:
1. 刷图慢
2. 技能释放过程不能被打断 容易被反抓
3. 技能点数严重不足 本身分身 技能太多 技能点都需要20 【基本上专修一个 建议点分身】