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《倩女幽魂2》侠客单杀大三有哪些需要注意的

作者: 佚名 2013-07-29 09:42

很多兄弟在做大三的时候都不愿意加侠客,为什么呢?怕侠客守不住呗,其实一个好的侠客完全可以独挡一面的,下面简单跟大家说说:

1,侠客一个人独自守一路的时候注意自身状态加满,物理防御旗子,同时算好时间,开启避实就虚,物理伤害减半的,

2,怪物从一边跑出来的时候,先别急着动,看准了怪跑的线路,通常怪是分两条直线跑出来的,直接站在怪物前面挡住,用单体攻击亲奥,看准了点,打一下就换下一个,必须打中才行,

3,漏掉的亲奥,如果跑的太远也不急,侠客的技能 独挡一面 对他使用一下,他就跑回来了,剩下的就是等亲沙都过去,全功了,这个过程中记住 实时开着避实就虚(也就是物理伤害减半的技能,很好用哦)

注意事项:怪物最好不要超过侠客自身等级3级以上,然后眼神容易走神的,自己看着办咯,我106小侠客的守大三心得跟大家分享下,希望侠客们做大三的时候能够自强,别混不到队。

其他职业不用说了,都OK了啦,

冰壶秋月,冰凌飞花- 很早就掌握的技能,群减速。可以限制对方。同时给没有加速技能的侠客制造输出的环境。

范围物理元素攻击技能。

等级越高,减速效果越好。

天涯比邻- 唯一控制技能,但是它的实际作用,就是人物的移动。拉敌方可以制造侠客输出环境,拉友方,空间换时间的概念。

法术攻击技能,与法术命中挂钩。

等级越高,眩晕概率越高,施法范围越远,冷却时间越短。

不药而愈- 解状态的技能,条件很苛刻,要技能等级比对方的大于或等于才可以解掉。可以解友方,也可以解自己。

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