《西游记》凌烟阁各系技能分析:
凌烟阁一个很好听的名字,老大——太上老君。武器——剑。坐骑——豹。传说中的刺客职业,阴险的暗杀PK职业,练级很难练的职业。
一级:每个职业都有一个天生技能,也就是普攻,范围近程。这只是平砍小怪没什么好说的。
十级:有两个技能,一个凌刺一个断岚。这两个技能就慢慢的和其他职业拉开了,有自己职业专属的技能了,也就是自己门派的基础技能了。到了10级就可以加门派了,这些基础技能学习时就要耗费技能点数和金钱了。技能等级么我想大概也会是用技能点和金钱点上去的。现在没有技能模拟器我也不知道等级提上去后的增加属性。那么我说说技能吧。第一个是近程的,‘令单个目标中毒,一定时间内造成持续伤害’。
不知道在攻击时有没有普攻加成和命中几率,不过在一定时间内造成持续伤害已经还可以了,可以大大的加快玩家打怪的速度了,后期我想磨怪比较合适如果技能等级加成高的话。第二个也近程的,‘基础攻击附加一定的伤害对单个目标造成伤害’。这个技能是刺客职业的基础技能30级以前平砍就靠他了,因为是瞬发么,所以他是用来取代1级的普攻来体现不同职业的属性。后期我感觉没用,毕竟要被30级以后的各系普攻所取代。
二十级:也是两个技能,一个是凝神一个是截击。终于有个被动的技能了,‘被动,增加一定的物理攻击力’。身为近身攻击的刺客,这个被动技能就是加物攻的,技能等级点了越高对普攻就越强,应该是按百分比增加的吧,初期不太看了出,到后期你想想攻高了在加上个百分之多少的,那就是爽。还有个技能是‘快速将目标移动至面前,并使其丢失目标,移动过程中目标处于眩晕状态’。对于前期是鸡肋,绝对的鸡肋,看上去就像是救人用的,但后面的‘并使其丢失目标,移动过程中目标处于眩晕状态’又不像是救人用的,应该是PK用的防止别人逃跑,但是为什么放在20级就出现呢?20级又不好PK。最大的理由是抢怪,不然没有理由啊。不过对后期很有用,身为PK的理想职业这个技能增加了PK的强度。
二十五级:这么快有出现了技能,西游记技能还蛮多的。疾风---‘自身祝福,激活后在一定时间内增加自身移动速度’很好,这个技能对前期打怪和跑任务有点点帮助,打怪打不过可以跑,跑任务慢也可以加速,但我想冷却时间回很长,不然那就叫BT来形容了。对后期PK那就帮着大了,打不过跑,人家跑就追。这个技能非常重要,你想想啊,没有隐身技能,这绝对是保命的绝佳技能。
三十级:开始分系了,分为锐锋系、飘逸系和断魂系。玩家可以学习三系的任何技能,但是玩家所获的技能点数只可满足主修其中一系并辅修另一系的需求。一主一辅,就要看大家怎么选了。
1.锐锋系——锐锋系弟子最讲究速度与灵敏,虽然体魄不够强壮,但是快速划过的剑刃与合理的战术安排会让他们的攻击力十分恐怖:刺杀弟子拥有强大的闪避技能和增加暴击率的技能,这是刺杀的基础;他们拥有一些削弱对手的技能,这是刺杀的保证;最后,他们还拥有瞬间大幅提高自己移动速度的技能,这是刺杀的绝招,无论在刺杀执行之前或之后都让刺杀系弟子获益良多。
30级有两个技能:血刺---‘基础攻击附加较多的伤害对单个目标造成伤害’也就是取代了10级的断岚,是系之间的分割点。也就是比断岚强点,没什么好说的。刺魂---‘令单个目标中毒,一定时间内造成持续伤害’凌刺得翻版,就是改了凌刺的范围,变成了远程,应该会比凌刺得毒更强吧,如果两个技能可以叠加那就是爽了,可以和五庄观的寒阴比比了,呵呵,当然没寒阴强了,不然寒阴吃S啊。
2.飘逸系—— 除了瞬间接近敌人,控制对手也是飘逸系弟子所擅长的招数。他们不仅能降低对手的移动速度,还能使对手昏睡;对效果状态的把握也是飘逸系弟子的强项,他们技能瞬间清除对手的正面状态让其更加脆弱,也能消除自己的负面状态使自己免受其害;最让人头疼的是飘逸系弟子可以让别人无法使用技能,这无疑让他们在战斗中更加得心应手。PK强啊那瞬移,人家是保命的他是杀人的,级数高了绝对是贫血职业的噩梦。
30级也是两个技能:反刺---‘以基础物理攻击对单个目标造成伤害,并在一定时间内令目标减速’多了减速,这对PK职业再好不过了,又是远程的,追着他跑不用加速都可以赶上,让你跑都很难跑。点剑---‘基础攻击附加一定的伤害对单个目标造成伤害’这和上面系的普攻的不好比,上面的普攻搞多了,一个是较多的一个是一定的,从这点就可以看出锐锋系的输出比飘逸系的多。
3.断魂系——断魂系弟子深得一物换一物的道理,在战场上他们是勇往直前的孤傲剑客。他们能以持续损血的代价获取高额的基础攻击;附带混乱效果的攻击以及与目标互换位置的技能让他们能很好的控制对手;减少对方法力的技能以及增加血量的状态能让他们在对抗中获得更多优势;强大的增速以及伤害吸收技能让他们更容易的在人群中穿梭;最后,他们还有以己血伤敌血的强大技能,可对敌人进行致命的打击。绝对的炸弹职业,让我想到了倚天屠龙记中谢逊的七伤拳,‘先伤己,再伤人’用自己的血换来高攻。
30级技能两个:轻舞斩---‘基础攻击附加一定的伤害对单个目标造成伤害’和飘逸系的一样,不知道输出的是否一样,也就是换个名字而已。祭血术---‘自身祝福,激活后可在一定时间内以损耗自身血量的代价增加物理攻击’。一分系别就来个祭血术,也就是七伤拳,一个字‘猛’!看看这个技能感觉物攻比锐锋系高,不看别的就看凌烟阁,他绝对是一心要别人命的,偏向天王殿的系别,但防要比天王帮要低的多。如果后面跟个牧师那他是凌烟阁的高攻了,凌烟阁本来就攻高了,再加上这技能,没话说
四十级:要说30级时刺客的起步,那40级是刺客的初春了,各个状态的技能出现了。不多说让我们往下看。
1.锐锋系——旋樱---‘被动,增加一定的暴击伤害’刺客要的就是被动,但话说回来,每个职业的别动都很重要(辅助职业的被动技能我不知道重不重要,我没玩过,但我想也重要的吧即使他是辅助职业)。暴击是刺客的本命技能,哪有刺客没高暴击的啊,说刺客攻高就是因为有高暴击,闪避?那是弥补防低的属性。裂魂---‘基础攻击附加较多的伤害对单个目标造成伤害,并在一定时间内降低目标防御’。这个技能就表现了各系不同,也是3个系输出最高的。降低目标防御,我说锐锋系是高输出的职业这是一个原因。防降了,那怪死了就快了。
2.飘逸系——破甲---‘被动,增加暴击几率’和旋樱不同的是一个是一定的一个没有,就少两个字但暴击率就不同了,后者肯定比前者强。这也是我为什么说飘逸系的是PK强悍职业了。‘破甲’听这两个字好像是降低别人防御的放在这里,我也不知道官方怎么搞的。昏睡---‘令单个目标昏睡,目标受到伤害则状态解除’要死了怎么办?给个目标昏睡啊,保命技能。刺客是应该多些保命技能特别是这个PK职业,命都没了还怎么PK。出现这里可以说是雪中送炭,配合着疾风,就算你1点血了技术好也照样逃走,前提是不要中毒,不然1点血又中毒了。
3.断魂系——和前面两个系就是不一样,名字都好像变一种风格了。清羽刺---‘基础攻击附加一定的伤害对单个目标造成伤害,并使目标混乱’和上面差不多,变就变在各系的不同而对目标使用不同的状态。激真---‘被动,增加生命上限’人家加暴击他加生命搞得像天王殿的防御系,但一点别忘了,前面的祭血术,本来刺客就是贫血再加上这个技能那就是绝配,比加暴击实用的多。这个系也是偏离凌烟阁最大的系了。
五十级:刺客克制别人的技能出现了想想别的职业克制技能也出现了吧,还有就是技能的加强。
1.锐锋系—— 逍遥斩---‘基础攻击附加更多的伤害对单个目标造成伤害’平砍不知道是不是就最上面的技能,但是为什么这么都瞬发的普攻加成,我不知道,如果都是普攻那前面的技能不是浪费么,不懂!官方给个解释。碎盾---‘在一定时间内令单个目标防具本体属性减少’也是减防的技能,和裂魂的降低目标防御性质差不多。我怕这些技能属性不高,不然重叠了那效果不是太BT了,但我想其他职业也会一样吧,这样也就平衡了。
2.飘逸系——云抹---‘清除单个目标所有的正面状态,并令目标在一定时间内减速’这技能实用,是五庄观乾坤系最痛恨的技能,为什么?因为乾坤系是光环职业,你把人家加的状态都清除了,那他还有什么用?绝对的克他。崩剑---‘基础攻击附加较多的伤害对单个目标造成伤害’和上面系的差不多技能,但输出要少的都,不想说,也没什么好说的。
3.断魂系—— 移行---‘与单个目标交换位置,交换位置后目标与自身无法移动’比飘逸系现出来的技能,但看看有点像截击,也像救人呵呵,这个技能对团体PK有好处,你想啊,他要跑你就和他换位置,让队友P他,但你也要小心哦,你转的可是他的位置哦,他的边上也会有他的队友哦。链魂斩---‘基础攻击附加较多的伤害对单个目标造成伤害’不多说,和飘逸的崩剑一样都是较多的伤害没锐锋系更多的强。
六十级:刺客真正的春天到了,PK强。刺客们狂笑吧!锐锋系说:你跑?看你跑了快还是我跑了快(让我想起《疯狂的石头》最后那人一边跑一边啃着面包,后面老板骑着车后面追着打)!飘逸系说:你跑,看你跑了快还是我的御风厉害,跑死你!断魂系说:你追我啊。我跑又比你快,就算追上我还吸收伤害,嘎嘎!
1.锐锋系——萧然斩---‘基础攻击附加大量的伤害对单个目标造成伤害’看看看有来了普攻加成,说也不怎么好说,我也疑惑着呢。瞬步---‘自身祝福,激活后在一定时间内大幅增加自身移动速度’刺客的本命技能之一大幅度的增加移动速度可比下面两个系快啊,快也要付出代价的,没有其他属性。
2.飘逸系——御风---‘瞬间移至目标面前,并使目标减速的同时自身移动速度增加相应的数值’BT绝对的BT!虽然没有锐锋系的移动速度增加很多,但对于PK职业来说虽然重要,可是瞬间移至目标面前,哎,贫血的职业哭吧···想想你如果快死了,幸好跑出包围圈远离敌人,正高兴时,面前出现个飘逸系的刺客···再加上并使目标减速的同时自身移动速度增加相应的数值。哎!本来就算被追上自己加了点血还跑了掉,可是一个减速一个加速,你狂哭去吧。所以奉劝贫血的玩家千万不要得最飘逸系的刺客。压剑---‘攻击单个目标,在一定时间内使目标无法使用技能’让我想起了魔兽里面的魔法沉默。面临危险时一个压剑,跑啊···不跑也可以大大的减少伤害,绝对好技能。
3.断魂系——玉击---‘按目标的法力值上限,使目标损耗一定的法力值,并对目标造成相应数额的伤害’让我又想起热血传奇里法师的灭天火了,伤魔又伤血。对那些本来魔法上限不高的职业是个头痛的事。没魔怎么使用技能。踏云---‘自身祝福,激活后在一段时间内增加移动速度,吸收所受的一定伤害,状态结束后返还所吸收的伤害’虽然没有锐锋系的那么BT加速但是他也有自己的特色那就是-吸收所受的一定伤害。可是状态结束后返还所吸收的伤害也是减低这保命技能的BT,但只是一点点。不过很好了,可以吸收伤害,我想关键时刻很有用。
七十级:展现各职业各系不同的重大分割。也是加强了不同职业不同系的巨大不同。
1.锐锋系——傲舞---‘自身祝福,增加残影数值(闪避效果)’刺客重要的技能之一。虽然刺客的血不多,防不高,但是正因为他的高闪避才有机会杀死对手。本来刺客就有高闪避再加上这个那你打怪的时候就看着你头上专门冒MISS吧。
2.飘逸系——清影---‘自身祝福,清除自身所有的负面状态,并且在接下来的一段时间内免疫这些负面效果’又是个清除状态的技能,但这次是对自己。又一个系要受克制了。五庄观的寒阴系到墙角蹲着画圈圈去吧。一个用毒高手碰到飘逸系的,嘎嘎!你施毒啊,我不怕,我免疫,看我怎么整死你!
3.断魂系——血翼斩---‘牺牲自身一定的生命值上限,对目标造成毁灭性的伤害,生命值太低时无法使用’如果说前面的祭血术是炸弹,那么这个就是导弹了。贫血的你们小心了哦,这可是不要命的职业。
刺客就是高攻的职业,他抛弃防御来达到对敌人致命的伤害。锐锋系高输出的职业,打怪厉害,但我不看好他的PK。飘逸系的是刺客PK最厉害的职业,刺客本来就是PK职业再加上系中PK最厉害的,要PK的玩家不二的选着。这个职业的玩家肯定很多。断魂系纯属炸弹职业,不看好,鸡肋职业,不叫冷门。