在打专家副本前 首先要知道 副本分工 共有 坦 补 攻击手 辅助 以下就各分工 该注意的事 :
作为一个T,战士拥有比别的T更有优势的属性。力量控制着格挡和招架的几率,敏捷则控制着闪避。相对牧师T而言,战士的力量和敏捷是比牧师要高好几个档次的,战士的装备主要增加的是力量,也能增加部分敏捷。虽然牧师T也是带着盾牌的,但是就力量和敏捷来说,不如战士,所以其招架、格挡、闪避、护甲值都不能跟战士T相媲美。而游侠T虽然在力敏属性上跟战士差不多,但是游侠T少了一个盾牌,也就失去了格挡的能力。而且游侠使用的皮甲就护甲值来说根本不能跟战士相比。由此游侠在招架和护甲值方面都低于战士,虽然在闪避几率上高于战士,但是却不能进行格挡。故此,我推出结论,战士是最强大的T!
当然。这只是在理论上强大罢了,要想成为一个好T,最重要的还是灵魂树的加点。而且战士T的前后期加点是不同的。
1. 坦
由于坦在副本定位 接近队长 必须要引领队伍向前 所以有几点需要注意 (以战士坦举例!!)
一. 可以的话 请熟读攻略(普通也可以) 至少地图&一些基本王的特性可以了解 再不然 也可以一进副本 就客气的跟大家说 第一次坦 有需要注意的地方 请说明 谢谢!! (相信队友会好心的告诉你)
二.由于刚从普通到专家 怪物等级多了两级 多了被爆击的疑虑 而作为面对怪群的第一接触者 更应该先让自己的坦装数值到达标準 (当然 排队的话 系统会帮您鑑定)
叁.可把小队视窗 改为团队显示 这样不但有人OT(拉到仇恨) 该队友视窗会变红 (但範围伤害就要靠自己判断 通常五个队友都会红) 如果有人中了DOT 还可以提醒 或是帮他驱散
四.可以的话 除了一般坦天赋--战士的话(主圣骑 主闇骑) 建议再买一个灵魂格 点51虚空坦 (可帮队友驱散DOT 还可解掉王的反伤盾 法系王推荐)
2.补师
由于补师在副本中 身兼 补血 解状态 復活 喇赛!? 等特质 有以下觉得需注意的地方
一.请视队友造成伤害程度(清怪速度) 以及坦的硬度(血损快慢) 还有队友配合度(是否闪範围技 是否你很辛苦捕了 还不控场 还去拉怪 或帮坦开怪)
来决定 是否放生.......(第一次可用说的 再说不听 建议放生 多让他趴几次 就不敢乱来了)
二. "战復" 是个很重要的技能 可以的话 请务必点出来 有时候 差那一丁点DPS(或是让王盯住的挡箭牌XD) 就过了
叁.请熟知技能特性 例如:解状态 群体解状态 顺补 大补 挣脱(按P 一般 有个挣脱 可以帮自己解除控场一次)
3.DD(攻击手)
又分远程DD与近战DD 所以分两类来建议..........
(1)远程DD
一.通常站位 与补师相同 责任为 保护补师 适时将仇恨转移给坦 或施放缓速技能 让坦可以有反应时间建立群怪仇恨
二. 请不管远程进战都需注意 法系怪优先杀(怪物血条 底下 红色:战士怪 紫色:盗贼系列(弓手&诗人&盗贼 蓝色:法系怪 )
并且 请帮忙 断法 断法 还是断法!!
(2)近战DD
一.通常站位是坦的对面 王或怪的背面 避免吃到範围伤害与顺噼斩 且稍微了解王放大招前 会有甚么动作 (通常是某招技能 接下来就是王的大招) 例如冰山叁王 第一阶段 血量50%会自爆成第二阶段 请在王血量52% 就可以煺后 让远程DD杀掉 也可以避免伤害
以上
以后再教大家 调整介面 可以更方便看清楚队友状态&王施放技能 (可把目标框变大)