后来知道了想拿高评价必须少挨打多连击,可是一堆怪里又有进程又有远的,不挨打很困难。
战士的攻击距离很近,所以打怪时的跑位很重要。即可以不停刀的打怪增加连击,又不能被一些会远攻会冲击的怪打到或扑到,所以在打怪时要利用一切能续刀的怪,尽量不要停刀。哪怕是战士与怪群之间的杂鱼,也要砍上两刀再转换目标,所以这就是我用战士打高连的办法。
再说说打BOSS吧。好多人都觉得BOSS血厚,难打, 人家BOSS血不厚不难打还当什么BOSS啊。只是某些人缺乏耐心,玩泡菜玩习惯了而已。
打BOSS我一般时和他再一条竖直线上,上下错位的时候给他来一下,慢慢的就磨死了。说的简单,其实还是要靠玩家们积累经验,就这么多了。
战士系,一夫当关,万夫莫敌。攻防一体的勇士,是最前线冲锋陷阵的英雄人物。象征十足的勇气与力量。体内的热血与战火沸腾着想同的温度。手中的武器与眼角闪耀着相同的杀气。无论选择由战士向骑士或斗士发展,都永远是团队中的灵魂人物。特点:在近战和远攻方面都有出色表现的战士,作为冒险中的队长当之无愧。
-可以使用盾牌,具备卓越的物理防御力,在护卫及防御战中有着任何人都无法相比的能力。
-有着聚集力量进行集中攻击的能力但单打独斗中不会输给任何人。装备沉重的铠甲和盾牌,在战斗中能力出色,甚至可以进行自我牺牲。
武器:单手剑,双手剑