敏体弓,看名字就知道,加敏捷和体力成长的弓手。优势:加点简单,防御高,躲避高,攻击一般(相对技能攻击)但攻击速度快,移动快。有人说敏体弓是副本之王,其实我个人很赞同这个观点。很多法师奶龙不敢单刷的副本,敏体弓都能轻松单刷。
现在我们要说的是敏体弓的加点问题。因为敏体弓加点虽然看起来很简单,只加敏捷和体力,但即使是一般玩家,带野兽首饰很正常吧?带上野兽首饰,63级便可穿上所有装备(玫瑰套)。这里我们要说的是,63级以后的加点。
当然,其实敏体弓有一个技能是必须学的,那就是战神之力。只需要10点召唤,也就是2级的属性点,便可以换来10%的攻击。实在超级划算。这个相信没有人会反驳吧?这样的话,穿上所有装备的时候,等级便成了65级。
那么,接下来的加点方法,现在比较流行的说法有3种:1,继续敏体到底。2,加战斗。3,加召唤。我就来说一下我的观点。
1,继续敏体到底:这种弓的好处就是,移动快,攻击快。也许有人会说,还有攻击高,因为敏体到底的话,会加很多攻击力。但是我想说,虽然的确要加很多攻击力。但是你要明白,随便加哪个属性,等级高攻击都会提高,这是无论从穿装备还是技能攻击效果来说都肯定的事。所以,这样的弓我个人感觉明显有点不划算,相同等级(比如都85级),不能发挥出最大的效果。
2,加战斗:这种弓的好处就是,有技能,PK的时候不再那么吃亏。之所以说敏体弓PK的时候相对其他用技能攻击(不是物理攻击)的职业吃亏,是因为敏体弓没有技能,完全硬拼。而PK的技能,通常所用技能是带击倒效果或击晕效果。无论是哪个效果,打在敏体弓身上,敏体弓都只能硬顶着。大家要明白,中了击倒或击晕的时候,是不可以攻击和移动的。。。。而加了战斗,就能弥补这类不足,使自己在PK的时候,同样也能打出带击倒或击晕的效果。而弓的战斗技能,用不到多少的属性点,这也就让玩家在85级左右的时候(这个等级应该还算大众话吧,当然,越高效果越好)就可以基本掌握战斗中实用的技能。而且,加了战斗,就可以弥补敏体弓对首饰的空白。因为无论是野兽首饰还是更高级的首饰,增加的都是技能攻击。敏体弓带首饰,仅能发挥它增加属性点的好处,而增加攻击这个好处是空白的。加战斗还可以增加攻击。个人认为:这种弓明显优势于敏体到低。
3,加召唤:本人强力推荐的加法。这种弓的好处就是.....大家往下看吧。加召唤的弓,有一个技能当然要加,那就是战神之力。按刚才带野兽一套的算法,66级开始加召唤,也就是说,到75级,这9级,每升一级,可以学1级战神之力。也就是,每一级,可以加1%的攻击力。玩敏体弓的玩家应该明白,升1级5个属性点,就是把这5个属性点都加到敏捷上,也不可能增加1%的攻击。。。根据本**概算一下,加到75级所增加的攻击力,如果靠加敏捷来增加的话,起码需要90级左右才能可以与之相比。如果武器再优越点的话,战神之力所增加的攻击,大概65级以后要加敏捷来弥补的话,需要93~95甚至更高的级别。也就是说,首先,加召唤的弓,攻击绝对不低。其次,再来说一下防御。
生命精灵,这个是一个绝对的好东西,它可以给自己加防御,还可以加血。这正是作用中最明显的地方。现在大家等级都已经提高了很多,爱去血色之塔的朋友应该知道,召唤弓绝对是一个很不错的职业。既可以攻击,关键时候还可以复活,加血当二奶。最关键的还有牛盾。这样的话,加召唤的弓,在去副本的时候,就可以改变敏体弓到处没人要的状况,相信可以给自己玩游戏增加很多乐趣。玩游戏嘛,当然乐趣最重要。在PK的时候(我这里说的PK是指单挑),敏体召唤的抵抗能力真的是超级出类拔萃。首先,要再次申明注意敏体弓的这2个优势:防御高,躲避高。这2个优势的意思是什么?也就是说,没有可能敌人在短短几招之内就可以将一个敏体弓秒杀!(注意:不要跟我说你全身战天使,一身黄金套,你要知道,你有这些的话,我也可能就有这些了)。
这样,敏体弓本人就具有超级强大的防御能力。而生命精灵,是有增加防御力的技能的!!!!!!!也就是说,敏体召唤弓的防御更加强大!!!!!!!而敌人更没有可能在几招只内秒杀敏体弓,敏体弓就完全可以在这个时间内,使用更加恐怖的技能:生命精灵!!!生命精灵加血,再加上同时吃一瓶药,加上敏体弓本身超强的防御能力,这个防御力绝对超出你的想象!如果出了牛(63级开始加召唤,自己去算属性点,说属性点不够的,不懂的就不要说了),再加上牛遁!敏体弓PK时防御能力+自身强大的防御力+生命精灵的防御力+牛遁的防御效果+生命精灵加血的效果+吃药的回血效果。。。。这个防御效果,大家想一想.......简直恐怖! 这里注意几个FQ:
1,什么?有人说用了牛的同时,不能用生命精灵?答:老大,PK是用了牛遁再换生命精灵的。。。会玩召唤的人都知道。
2,什么?属性点不够?答:老大,63级开始加的召唤,你跟我说属性点不够??自己去查一下吧。。。
3,什么?技能点不够?答:老大,敏体弓的技能点多得拿来扔!4,生命精灵加血要鼠标选中所要加血的人,才可以加血,这样就点不到PK的人了。答:拜托!用群加!上挡键+2组合使用!
后注:敏体弓被动技能:废话,当然是能加多少就加多少。那么多技能点。。。个人倾向于用大炮的哈。个人感觉大炮比较划算,攻击远远高于小枪,而就我目前75级敏体弓,用小枪攻击速度是187,用大炮攻击速度177。小枪速度只比大炮快1/17,而攻击却低的太多了。。。。有人说小枪是一次性连续两发....但我试过,用大炮平均我每次不是爆击,能够打300~480的血。而用大炮,两发子弹,每发才100多点点....
+20%伤害和+20%防御和+20%攻击速度的道具戒指,但这个东西可以带2个,那样攻击速度20%。。我们都知道技能放起来慢特别还要做动作,虽然AC戒指是+30%技能伤害,但敏体和敏力的武器要比战斗的好,那样我们来算下战斗普通伤害出爆我们算是400~然后加技能伤害我们算是400然后加节制提升的30%技能伤害120再加+20%攻击戒指的提升道具的,那样总伤害是1176~这是战斗的,
然后算敏的后期敏的伤害是450(这因为武器伤害敏体的要比战斗的高),敏攻击速度在200左右然后有20%攻击速度戒指的,那样一下技能的时间敏体好打2下半,再加20%伤害提升的戒指,伤害是540,然后成2下半是1350~如果是敏力的估计在1450左右。。现在的战斗因为改过版本了控制技能基本没有了。。而敏体不需要考虑蓝的问题,不怕吸蓝箭,如果对方都是弓放了吸蓝箭的话那你是敏体就无敌了,
而且敏体的装备比战斗的一套多了10点左右的防,技能弓在很多职业没成型的时候是很强,但后期近身技能多,拉不开距离伤害其实也没敏体高,敏体朴实无华,虽然是个超级无聊的职业哈哈。。。不过敏体也有不好的地方就是攻击成功率。技能是没有失败的我想大家都知道。呵呵但敏也弥补了很多东西移动速度什么都要快,回避高爆几高~400敏后喝好药水后基本全爆了~而且个人觉的拿出10点加召唤上可以得到个+10%的物理伤害技能