山野自由聪慧,喜好机关之术。六岁时家中突遭变故,因附近山林发现大规模灵脉,有修士前来占据,尽屠家中父母兄妹。修士见其年幼,且身具灵根,遂收其为书童。山野为报家仇,装做不知幼年之事,对仇人极尽亲近只能,渐渐得其信任。余暇时便刻苦钻研其所藏千机册,精研机关傀儡之术,试图借外力除去仇人。二十年后,山野自认时机成熟,操纵数十傀儡骤然发难,奈何仇人修为精深,虽将其重伤,却依然被弃逃脱。仇人乃一俗世小国贵戚,其回归门派后,纠集数十修士,发动该国军队遍地搜寻,欲至山野于死地。山野已隐姓埋名,加入修士小派烈日门以求栖身,誓要将仇人家国、门派尽数抹除。其后百余年间,山野以一座无主小城为据点向四周扩张,建国名山;在门中建千机院广教弟子,终执掌门内大权。
需求等级:20级以上
怪物攻城战是整个国战体体系的组成部分。(国战体系中包括:怪物攻城战、边境骚扰战和三国争夺战。
怪物攻城战在每周五的20:00-21:00开放。怪物攻城战开始前1个小时开始公告本国玩家怪物攻城战开始时间。怪物攻城战开始3分钟前,本国所有30级~100级玩家,收到参与怪物攻城战提示信息。确认参与怪物战后,接受者传送到本国的怪物攻城战城门内侧。怪物攻城战开始后,本国玩家开启城门,并进入怪物攻城战区域。同时在攻城怪物刷新点(黑暗祭台)刷新出攻城怪物,攻城怪物分拨从刷新点向镇城之石进攻,如果怪物击毁了镇城之石,怪物攻城战失败。所有刷新的怪物被消灭后,怪物攻城战胜利并获得怪物攻城战奖励。如果黑暗祭台被击毁,其他黑暗祭台生命恢复初始值,生命上限增加20%。黑暗祭台被击毁后刷新的怪物能力提升10%。
胜利条件:
1.某国家顶住怪物攻城1个小时,并保证主城城门外的镇城之石未被怪物击毁。该国胜利。
2.怪物攻城时间1小时,指在1小时内根据攻城怪物的刷新规则刷新怪物,超出1小时怪物停止刷新。
3.五给黑暗祭台全部被摧毁。摧毁黑暗祭台的国家胜利。
失败条件:
某国家1小时内未能保护好主城城门外的镇城之石。该国失败。
怪物攻城战奖励:
物攻城战中的奖励共有七种。即:战斗奖励、清巢奖励、战斗附加奖励、参与奖励、后勤奖励、获胜奖励和国家排名奖励等。
斗奖励指,个人在怪物攻城中杀死怪物获得奖励,奖励包括:个人经验、怪物掉落。
清巢奖励指,某国在怪物攻城战成功击毁一座黑暗祭台后,获得奖励。
战斗附加奖励指,在怪物攻城战中杀死的怪物,掉落一种物品“暗魂精华”,该物品收集一定数量可以在指定NPC处领取怪物攻城中的个人额外奖励和公会的奖励。奖励类型暂定为:个人经验和公会经验。
参与奖励指,在怪物攻城战战场地图中的所有玩家,根据本人参与时间内,本国人员杀死攻城怪物的数量的总和与个人击杀数量,在指定NPC处领取怪物攻城的参与奖励。奖励类型暂定为:个人经验和公会经验。
后勤奖励指,怪物攻城战开始时,对镇城之石使用在战场中拾取的怪物掉落物品“暗魂精华”后,获得的奖励。奖励类型暂定为:个人经验。
获胜奖励指,胜利的国家的参与怪物攻城战的成员集体获得一个buff。怪物攻城战胜利的国家城市增加节日贴图。
国家排名奖励指,在怪物攻城战中,击杀怪物数量的总数和击毁黑暗祭台总数,综合指数最高的国家获得排名最前。排名最前的国家获得奖励。奖励内容为:城市放焰火30分钟。