《武魂》采用2.5D表现形式,锁视角,视野可以拉伸。整体画面风格符合武侠特点,打开系统设置有丰富的画面调节设置,开启一些特性时,可以感觉到这款游戏在阴影和水处理方面做的很不错,无锁定模式:使《武魂》的战斗摆脱了以往沉默的站桩攻击模式,让玩家与玩家之间的决斗结果更具有不可预见性。
《武魂》采用2.5D表现形式,锁视角,视野可以拉伸。整体画面风格符合武侠特点,打开系统设置有丰富的画面调节设置,开启一些特性时,可以感觉到这款游戏在阴影和水处理方面做的很不错,无锁定模式:使《武魂》的战斗摆脱了以往沉默的站桩攻击模式,让玩家与玩家之间的决斗结果更具有不可预见性。
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