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《三国争霸》胜负场基础分调整

作者: 佚名 2013-07-29 13:13

胜负场基础分调整:

等级

胜场加分

负场扣分

等级

胜场加分

负场扣分

1

240

80

11

240

250

2

240

90

12

240

260

3

240

100

13

240

260

4

240

125

14

240

260

5

240

150

15

240

270

6

240

175

16

240

270

7

240

200

17

240

270

8

240

225

18

240

280

9

240

250

19

240

280

10

240

250

20

240

280

等级修正分调整:计算自己与对方平均等级的差距。自己等级较高则得分会下降,负场扣分增加,自己等级较低则得分增加,负场扣分减少。

等级差

胜场修正分

负场修正分

高1级

-40

-30

高2级

-80

-60

高3级

-120

-90

高4级

-160

-120

高5级

-200

-150

低1级

40

30

低2级

80

60

低3级

120

90

低4级

160

120

低5级

200

150

在竞技对抗游戏《三国争霸》中什么样的人才算得上是人才,算得上是高手呢?高手不是说打钱快就能够成为高手;也不是说你最后配备了9神装就是高手;所谓的高手,大多都是从新手一步一个脚印走过来的,他们能够用平凡的装备发挥出超凡的战斗能力!如果你是一位新手玩家,只要潜心修炼,同样也能够成为《三国争霸》中的高端玩家。

三国争霸虽说是个很平衡的游戏 但是英雄总有强弱之分的 配合好的团队自然能让每个英雄都发挥作用 不过路人局里 单干的情况太多 这个时候 单体能力强的英雄 就是好英雄 再说直接点 能单杀的英雄就是好英雄 张飞就是这么个牛比的英雄 牛比到发挥的好的时候就有种统治全场的感觉 表再跟我说张飞攻击输出不行 也许团战的时候张飞的首要任务就是出飞鞋晕人 但是路人局里面他怎么都不是个辅助英雄 他绝绝对对的是S国的攻击输出。

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