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《奇迹世界》召唤之武器分析攻略

作者: 佚名 2013-07-29 13:14

小枪的优点在于射速快,爆击多,还有就是miss少。这样打怪比较效率。还有滑步可以闪避敌人攻击,拉开距离。弱点是攻击低。面对多个怪的时候,始终是只能攻击一个。大枪的优点是攻击力高,可以同时攻击5个怪,最高伤害达到220%,你攻击的那个怪旁边的怪,每个怪受到30%的攻击,但只有4个怪可以被攻击到。但大枪的弱点是射速慢,miss多,而且如果对单攻击的话,发挥不出大枪的优势,也是只有100%的攻击,除了攻击高点,所以很多人认为小枪比大枪攻击高。其实应该这样分析,小枪是纯点射。集中攻击一个目标。射速快弥补攻击的不足。大枪是典型的群攻武器,大枪只有群攻的时候,发挥出溅射效果,发挥出220%伤害,才能达到有效的威力。但鉴于无论是单练还是PK一般都是对单较多。所以小枪更能发挥优势。但是无论大枪还是小枪,其实是都可以跟召唤兽配合的。

我和小辣椒的看法是,用小枪的召唤配石头,2个10级技能。打怪是非常效率的,用石头弥补攻击不足。如果是用大枪的召唤,前提是装备较好,防御至少在700以上,然后可以拉4-5只怪。然后用大枪群。配合精灵,加上坚韧,跟随模式,随时加血。如果对自己的能力比较自信,吃药能抗的住的话也可以配合石头群攻。两种方案研究了很久,最后还是认为第一种比较现实点,第一,召唤其实都比较穷,攻击力低的原因打怪不效率,所以东西也掉的慢。虽然召唤的装备较便宜,但也很难冲的上去。第二,收一把好的大枪不容易。但收一把好的小枪就简单很多了。我建议大家收6阶的E紫浪漫召唤单手弩,因为这个强到+9,攻击还是很乐观的,相当于+7的紫秘林。当然能收到紫秘林当然更好了。不过强化费用也比较高。如果实在收不到紫秘林,建议大家收一把白秘林。

D属性的,要+3攻击的。为什么呢?E紫秘林+7的攻击是66-74,E白秘林+7的攻击是63-70,如果是+3攻击的就是66-73,那么E紫秘林+7的攻击和E白秘林的攻击只相差1点而已。不用想象冲到+9,因为现在只开80级来说根本拿不起+9的秘林。上面这个结论,我是用官网配点器配出来的结果,如果是大枪的话,要追求攻击高,你首先要收E紫的,6阶+9的E紫雷鸣攻击是83-112,9阶+7的E紫黄泉攻击是88-124,9阶+7的E白黄泉攻击76-100,这里官网的配点器数据不是很准确,实际攻击低了1点。但大家可以看到大枪攻击是差距很大的,如果要收大枪,追求攻击只能收E紫的,但召唤的E紫武器实在难收。所以无论从经济角度还是实用角度,小枪更好一些。因为大枪不一定能收到,即使能收到,攻击上去了,你的防御没有上去,顶不住怪,那还是只能一只一只打,就发挥不出大枪的威力。

但有把好的大枪,如果自己单刷FB,用来群怪还是挺爽的。所以最后,我认为召唤应该用小枪,至少冲到+9,用秘林冲,被动掌握加弩,弓不加,收把好的大枪,冲到+9-12,用来群刷怪。但被动不需要加。一来不够点,二来强上去的大枪攻击也是很乐观的即使没有被动还有战神。这里补充说明下上次123朋友提出来的召唤的精神对召唤兽的蓝有加成作用。经证明的确如此。但应该是人物的蓝对召唤兽的蓝有影响,影响效果是你多1点蓝,召唤兽多2点蓝。其实影响召唤兽的能力的属性太多了,所以这个加成公式我一直没办法公布,因为有些多有些少,不是很好去计算。

你要穿装备,要加属性点,要加技能也要属性点。既然技能那么重要,为什么要放弃呢?召唤的技能其实一点也不垃圾,真正加上去的人才知道。如果只选择装备和能力的话,建议应该玩属性职业。可是太多召唤不是很重视召唤技能。既然选择技能的话,就应该把技能强上去,不应该受召唤兽的影响。而且自身能力的缺陷可以通过装备弥补,但技能的缺陷是没有办法弥补的,除了洗点。那么如何分配你有限的属性点呢?自然是存在取舍的。有些东西是需要放弃,你才能得到你自己想要的东西。这里我想说下被动技能的影响。其实很多召唤注重被动技能,而放弃了本身召唤的技能。被动技能基本是加成技能,加成技能的意思是你能力越高,加成越高。像命中,回避,爆击,攻速都跟敏捷有关系。可召唤装备实质上要求的敏却不是很高。不像战斗弓,属性弓。

你可以把自身的敏加的跟属性弓和战斗弓一样高,然后加被动,但这样意味着你要放弃很多召唤本身的技能。可是召唤本身不是战斗职业,因为你的技能不是伤害输出,你的被动技能加的再高,对你的战斗力不会有一个很明显的影响。你充其量是一个普通攻击加六连射的职业,既然如此,为何要加那么高被动呢?即使你的命中再高,你的回避再高,对你的战斗力影响力会很大,比如,你10级命中,你每枪必中,可要知道,召唤的武器在弓里面是最低的,别人的战斗职业就是因为攻击高所以才要保证所有的攻击都命中,可召唤攻击不高,那有何意义?

又比如:你10级回避,你10级回避的加成有别人战斗弓或者是属性弓的回避高吗?他们的职业注定了是与怪正面抗衡,每个战斗职业都是。但召唤基本上没这种机会。更何况像一些无敏职业呢,他们回避还比不上召唤呢,那他们只能更高的追求伤害输出,力求在给自身造成伤害前消灭敌人。当然,自身能力强一点肯定是好的,但是召唤的技能点实在太宝贵,如果有足够技能点的话,谁不想把全部技能都加满呢?另外召唤的技能不是你本身可以直接使用出来的,而是通过召唤兽这个载体使用出来的,除了战神,天地水火印。召唤应该强化的是召唤兽的能力,延长载体的使用时间,这样你的技能才可以使用的更久,否则再像以前那样,召个精灵出来两下被秒了。

或者召个石头人用了个牺牲就没了,那也是浪费。所以我认为召唤应该是以召唤熟练度为主,敏为辅。这样的召唤可以穿高阶装备,强化上去一样也能穿,而且每种技能也可以使用。载体也有最大限度的能力加成,不会那么脆弱。可以发挥出召唤全方面的能力。至于本身能力方面,可以通过装备的加成,还有首饰状态加成。而且召唤本身就有加敏,比较起像战士,法师,纯龙舞,纯格斗这些无敏职业,在回避命中方面,其实还是有很大优势的。基本上是够用的。而且一套紫凤凰强到+7加上10级坚韧,防御上700+。

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最后总结下召唤兽。可以这样结论,精灵是召唤的生命,牛是防御,石头是攻击。一个好召唤,就应该全面。应该可以成为队伍的核心。这样的召唤才是成功的召唤,技能加点及属性点方面大家自己去研究吧。希望这些东西可以让大家对召唤有个新印象,让想玩召唤的新人有个了解,召唤不是伤害输出职业,召唤只是一种平衡的职业,而且召唤是一种大气晚成的职业。新手召唤是有很多东西体会不到的,给新人一点建议,如果你还是只守着你的1级技能,还是在整天抱怨,你是不会看到召唤的春天的。我也曾埋怨过,我也曾经想放弃过,但是到最后我才开始慢慢体会到召唤的这些东西。游戏的设定肯定有它的合理性,技能的设定每种职业的存在肯定有它自己的理由,至于你自己有没有领悟,那是你自己的问题了。每个游戏都没有最强的职业没有最强的技能,只有最强的配合。基于游戏的这种隐藏属性的设定

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