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《穿越火线》详谈95为什么爆头这么简单教学攻略

作者: 佚名 2013-07-29 13:17

整个假期,由于网络的原因,我的大号所在区每天都有80+的ping,到了晚上更是上了300根本无法游戏,我就练起了一个小号,这个号里没有别的枪,只有当时充会员时候买的一把95,于是它陪伴了我整整一个寒假。

我不来写帖子说95有多么多么好,不是说它是步枪之王,不是说它是神器,我只是谈谈它的用法,一把枪只要合理使用,都是神器,所以根本没有神器。

我以前也对它有所体会,但是毕竟当时过于钟情于k2,没有太多的训练,觉得它还不是那么好用,不过是更准更快了,但是威力却要小得多(官方数据是错的,95的威力比k2小,而且不止小一点。K2胸部一枪38,95只有33左右)。95的扫射有多么令人蛋疼我就不多赘述了,而它的点射威力又不是太高,但是其准度可以算是相当之变态,所以95最基础的用法显而易见---远距离爆头。以前我没有95的时候就听人说95是多么多么好的爆头利器,当时我真的是不理解,而且也不知道为什么有的人可以那么牛,枪枪爆头,但是95真的是谁用谁知道,拿起95,只要稍有基础,手比较稳,再有点爆头的自信,鼠标抬高一点,二或三点射,想不爆头都难。大家还记得沙漠灰蹲在家中架狙看b洞口的潜伏者吗?他们只露出一个小脑袋,非常难缠,但是他们是95最喜欢的猎物。对付这样的人有两把枪最可靠。一是95两点,一是ak47首发爆头,在野战中几乎百试不爽至于战队赛,我真的没有参加过,估计也差不多,但是人家好像要禁95.不理解中……

 

 

95的扫射,真的觉得是挺鸡肋的,一般不逼到一定的份上我都不用,因为用了也是白用,射速慢,而且子弹散得都不知道去哪里去了,简直是人生的一大痛苦。所以,能够拥有95的兄弟们,相信你们中一定还有不敢爆头的,现在你们可以不用顾及太多了,95的爆头绝对是所有枪械里最上手的甚至要快过m4,因为m4的射速太快,这既是优点也是缺点,优点在于近战得到了保障而且出色的稳定性和后坐力配合这样的射速无论近远都可以高效率输出伤害,但是枪的抖动过快的确不利于控制,而且M4能够持续稳定点射的时间不常,连续两个二点射就有点飘了,如果这时候你再以头作为目标,那会不太容易。而95,在点射中得益于较慢的射速,不论是嚣张的单点,飘逸的两点,还是严谨的三点射(这个三点射不是迷彩95提供的副功能,是自己点出来的),都能达到良好的效果,爆头则立死,中上身则半残,而且很快会有第二次机会。

《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1的对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。《穿越火线》在最近开发的多种在线FPS中,整合了包括《反恐精英》的人气优点并吸取了玩家喜欢的内容,提供了比较丰富的游戏内容。

说一下三连发功能。

本人是研究黑95的,迷彩95没有,而且用的人不多,想捡起来用用也没什么机会,体验了两次,都用的是它的三连发功能。在三连发开启后,武器的精准度变高(准星明显缩小)会以快于平常射速的速度爆然射出三颗子弹,这三颗子弹不是集中于一点,而是排成一条竖线,距离越远,三颗子弹之间的距离就会越大,所以用三连发追求爆头效果不能依靠精确瞄准而是要熟练掌握三发子弹的落点,这的确很难,三连发的作用不在于此,而是保证一更快的速度射尽可能多地射出命中敌人的子弹,子弹呈扩散的状态也是为了能够扩大敌人的中弹面积。个人认为这个对于95真的是太没必要了,还不如给m16好些。

 以上的都是个人游戏经验!!!请高手误拍砖!!!!第一次写东西,有的写不清楚有一点乱

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