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《穿越火线》如何在CF游戏中合理使用闪光弹教学攻略

作者: 佚名 2013-07-29 13:21

没有什么事情比失去队友的信任更为可怕,那意味着团队合作的失去,综合实力的大幅下降,就是失败的开始。——CF的信念

在团队竞技模式的时候,还是有人免不了扔闪光弹,当然这个是个人的权利,我也只是劝劝,因为有闪光弹的狙击手们,一般是扔不到步枪手所需要的位置的,乱扔反而会影响队友冲锋的进程,我有许多次就遇到这种尴尬的局面,当我换好子弹准备进攻的时候,身后一颗天外飞蛋在我面前消失,接着是长达7秒的眩晕时间,直接是被对方轮死,所以说狙击手没有必要的把握是不要扔闪光的。再说说步枪手的闪光弹,一般是刚打完爆破的玩玩团队,当然也不排除喜欢扔闪光的选手。步枪手的闪光我觉得扔敌方的狙击手才是王道,谁都不想被高手一枪秒掉,烟雾的性价比不高,因为你不能看到埋伏你的敌人。闪光弹是双刃剑,有利有弊,不能好好的使用,就是一个队伍的失败。

CrossFire,中文名交叉火力,中文简称交火,英文简称CF,是ATI的第一款双GPU技术,可让2张显卡在一块主板上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。ComputexTaipei2005正式发布,比SLI迟一年。至首度公开之今,CrossFire经过了一次修订。要使用此技术,主板必需支援CrossFire,以及需要两张ATiPCIExpress接口的显卡,要相同等级,并有可能需要购买主卡。例如:如果用户现有一片

在爆破模式,闪光弹是相当的多了,一连被3个闪光闪都是有可能的,但是如果你队友太水的话,就像潜伏者冲A大的时候,有人扔闪光会从墙壁上弹回来,一瞬间的白色可能是被对面的子弹爆头,可能是失去最佳的进攻时机,所以闪光弹是最有讲究的,不像手榴弹的范围那么有限,一个跳跃就能避开,有AC就算是高爆也是炸不死的,所以要谨慎使用,也许你扔出去你不会死,但队友却会,所以为什么要让对方增加杀敌人数呢。

和新手朋友们先说这么多,说的太多也无法太好的消化,希望大家喜欢就好。

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