阿拉希盆地
阿拉希盆地是一个山峦跌宕的山谷,其中还有一些在东部王国中都可以算是最适合耕种的农田。这个盆地长久以来一直都是社会发展的重要据点,这里有伐木场、金矿还有最适合饲养家畜的放牧场。像这样的一处肥水之地引来刀枪是非之争只不过是时间问题。
盆地的最早记录(原住民)在历史上已无可追溯——如今这片土地正疯狂地驱使着联盟和部落展开争夺。作为曾经一度辉煌的激流堡王国(现今被食人魔和辛迪加不法之徒所占据)的残存势力,阿拉索联军声称盆地能让他们在暴风城的盟友们获利(由于他们,这就关系到了整个联盟)。极力对抗他们的是被遗忘者中的污染者,这又是一群拥有自由意志的亡灵,他们一直在想尽办法瓦解洛丹伦人类亡国从而确保幽暗城的安全——而双方都需要阿拉希的资源才能实现各自的目标。
盆地中的战斗!
游戏风格 |
抢夺资源竞赛 |
位置/区域 |
阿拉希高地,东部王国 |
所需等级 |
10 |
队伍人数 |
15 |
获胜条件 |
最快累积到1600资源数的队伍获胜! |
玩法综述
阿拉希盆地中的战斗主要规则是“占山为王”。你的团队从战场起始区域冲出并占据不同的资源“节点”——一共有5处关键的战略点。你们的目标就是要占据比敌人占据的多的节点,然后尽可能地守住它们。占据的节点越多增加的资源量就会越多。
在战斗中,你会在各个节点处体验到攻守的来回拉锯。要想真正获取胜利,一定要学会选择占领敌人节点的时机,同样还有防守已被己方占领的节点的时机。
获胜条件
一场阿拉希盆地战斗获胜的方式只有一种:
资源获胜– 最先获得1600点资源的队伍获胜!
独特的游戏元素
节点
阿拉希盆地一共有5处“节点”(战略要点):铁匠铺、农场、金矿、伐木场以及兽栏。它们以X布局方式分布在地图上,铁匠铺位于X形布局的正中央。
要夺取一个节点,你需要右键点击它并且“引导”——一小段时间内不被打断、不能移动。如果你被打断(比如被攻击),你需要重新右键点击。当敌方队伍夺取节点时,你方就会失去一个节点的控制权。
资源
夺取的节点会为你的队伍积累资源点数。当你的队伍占领的节点数多于对手时,你们每秒累积的资源量会更多,从而使你们资源领先或追上对手。你可以在屏幕最上方看到双方资源的实时得分。所有节点累积的资源效率都一样。
记住:要适应战场形势的变化。不要过度留恋一处你苦苦鏖战死守的战略要地,立即掉头攻击敌人防御薄弱的另外某处节点。点数最多的一方获胜,而不是看你战斗得有多英勇。
墓地
如果你战死,你会隔一小段时间后在你方阵营最近的一处墓地复活。如果你的队伍控制了一个节点,那么你就会在离这个节点最近的墓地处复活。这让你方对于节点的位置选择更加有所讲究——如果你控制了一个距离战斗激烈区域很近的墓地,你的队伍就能更快地支援。
恢复增益 恢复生命值和法力值,出现在节点附近。 |
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狂暴增益 提高造成的伤害和受到的伤害;出现在节点附近。 |
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速度增益 提高移动速度;出现在节点附近。 |