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《三国争霸》夏侯惇:力量型英雄

作者: 佚名 2013-07-29 14:05

英雄简介

夏侯惇,力量型英雄,他的1技能为夏侯惇提供了最高可达88点的附加攻击,对于前期正反补和普通攻击输出作用相当强大。对配合要求很高,较适合中高手玩家。

英雄主属性:力量

初始攻击:50-68

初始生命:578 初始魔法:0 初始移动:255 转身速度:18

攻击范围:70 初始攻速:2100

初始力量:25 力量成长:2

初始敏捷:17 敏捷成长:1

初始智力:17 智力成长:2

初始三围:59 三围成长:5

夏侯惇出门带鞋子1红,走上路和下路都可以。如果是拿夏侯惇当后期英雄打的话建议走上路,要是拿来当群控战士打的话走下路压人也可以的。

1.走下路夏侯惇有个群控2秒的技能可以使他跟队友配合压人,加上C技能的附加攻击使他反补对方根本打不到钱。(当然是在你A兵非常犀利的情况下)

2.走上路当对面对方的后期你就有优势了,C技能的附加攻击对面后期拿什么可以跟你拼扑杀?如果上路是对方的法师那么你就建议上路来个队友帮忙把。

由于夏侯惇的W技能我个人认为先加1点,把2个幽魂分别放在上路强盗那里与上路对方塔前一个。虽然幽魂看不见隐身东西,但是可以视野就够了这样一来你就可以知道对方有没有人来上路抓你了

出门之后CEW各加一点,然后升2点R,然后加D。C前期如果过多升点,耗蓝会变大,对C几次就没C了,E前期就一级保密,中后期发展好了再升。W应该作为很主要的技能,减速+禁魔时夏侯后期强大的保证,但都说了是后期,建议中期升满。

前期多加属性点,一般C在11级前升2-3级就够了,W也2到3级。

夏侯一般主出雷冰玉,冰2级后,CW都生满,冰3+雷1,可以杀人后E生满。

游戏升点法不能固定,要看游戏具体状况而定。

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