《醉逍遥》还颠覆了网游传统的锻造技术,利用锻造保护石对玩家的装备锻造行为进行保护,100%保留原有锻造等级,渴望拥有高锻造水准装备的玩家,可以在锻造保护系统的帮助下,将自己的装备锻造至更高的等级。
《醉逍遥》采用先进的微型纳米图形引擎技术,打造微型客户端,其特点:下载仅需10分钟、中低配置且特效全开,却呈现出精美的画质、高品质的游戏内涵、爽快的游戏玩法。
一、衔接
玩过对战游戏的人,对“衔接”这个词应该不陌生,打个比方,你指挥一只部队去会战,本来应该直线从北京去上海,但你非要从北京去西安,再拐到昆明,最后再跑到上海,虽然这段时间内你的鼠标点个不停,看起来手速飞快,俨然高手模样,但你最后的结局肯定是个输字。
衔接,就是在最短的时间内,以最佳路线达到目的地,不拖泥带水,不磨磨蹭蹭,每一次鼠标点击,都是有效操作。一个手速只有150的人,如果衔接技术好,完全可以在帝国、星际里轻松战胜那些手速300+,但衔接差得要死的“抽筋手”。
好,该结合 醉逍遥下副本谈谈衔接了。
别看蜀门很多人都满级,全身+10,但我实在不能恭维他们下副本的技术。毫不夸张地说,一个衔接技术好的蓝+7队伍,完全可以比衔接技术差的金+10队伍更快地全通副本。
下副本怎么打,各服的打法大同小异,无外乎两个方面:杀小怪和杀BOSS。以我的亲身经历为例,作为一个装备一般的QC,实在不愿意在副本,尤其是55或者61这样可能会挂的副本里开路卡怪,倒不是怕死,而是给花增加额外负担。和尚开路的话,到了地点下坐骑,几乎还有95%的血,我开路的话,下了坐骑基本就要吃战斗红、开幻虚步了。。。。
但我下副本,基本都是自己开路,哪怕队伍里有比我级高装备好的和尚(在此向那些花花们道歉。。),原因只有一个,那些坦克(包括和尚和NB青城,和尚居多),在杀完每拨小怪后,总是要停半天,然后不急不忙地上坐骑,再奔向下一个杀怪点。
是因为血不多了需要花补血吗?不是,杀完小怪,坦克的血基本就没掉。是因为他们的坐骑是5秒老虎或者5秒麒麟吗?也不是。但他们就是磨磨蹭蹭,上坐骑慢,启动慢。一句话,就是衔接有问题。
顺便说一句可能会得罪广大和尚朋友的话。。在我的副本生涯里,80%的和尚启动都慢,可能我比较背,没有遇到那些衔接好的和尚吧。。
不止一次地对那些关系好的和尚说“下副本,装备、等级很重要,但衔接也重要,杀完一拨小怪后,你能不能启动得快点啊”。
我只能从最善良的角度去理解他们,或许他们在聊天,或许他们在看世界,或许他们在刷新委托窗口。。。
不要小看杀每拨小怪之间的衔接时间,以45本为例,正常60+队伍全通在15到20分钟左右,衔接得好,可以节省3到4分钟。
衔接的话题告一段落,下面说下坦克们的另外两个致命问题