缺点:敏力弓虽然高攻击,高移动,但因其没有一点控制技能,所以在和对手对打的时候,很容易让对手逃脱。因为没有金钟所以一旦被法师缠绕住后,很难全身而退。只能快速的使用作战标记飞走。建议在野外PK的时候,先将对方的法师杀掉。以保证自身的安全。采用游击战较好,一般除了战士都不敢单独靠近装备精良的敏力弓。
5、技能型敏弓
此种练法就是适当的加一些战斗点或者是召唤点,以敏体或者是敏力为主,战斗和召唤为辅的练法。有85点战斗,出强力的,还有20多点战斗出冲击波的,练法不一。
技能点:战斗和召唤点适当的加,因人而异。
优点:有控制技能,可以适当的控制对手,而且攻击力也不低。
缺点:因为加了战斗和召唤点,所以穿不上太高阶的装备,攻击力也无法达到极限。是一种比较中间化的练法。攻击和防御较平衡。
6、纯召唤弓
此种召唤弓目前在奇迹世界当中是越来越少,被人们亲切的称之为二奶,其特点就是能救人,回血,加盾,加属性抵抗等等。但攻击力太低,几乎没有杀伤力,在团队PK中牛盾是极好的状态,为大家所钟爱。
技能点:加满战神之力,牛盾,抵抗,和精灵的各种技能即可。本人没玩过召唤弓,所以不知道加多少召唤点。不敢在此乱说。
优点:团队PK中最重要的职业,其牛盾和各种抵抗是非常重要的。而且牛盾可不断的来加。以保证团队身上的状态。
缺点:攻击力非常低,几乎杀不了人,而且最郁闷的是召唤兽等级太低,很容易被动方打死,召唤兽还不受控制,乱打一气。因为召唤较低的攻击力,所以目前奇迹世界当中,召唤是越来越少,大行会中也不见得有几个纯召唤。但在团队PK的时候,召唤弓绝对是最受欢迎的职业其一。
以上是我对各类弓手的理解和分析,肯定有不足之处。希望大家指教。你有不同的观点可以在下面跟出,骂人就没必要了。
目前比较看好的是敏力弓和战斗弩
敏力弓在装备较好的情况下,吃血打不输给任何的弓手。
战斗弩仅次于敏力弓,在装备较好的情况下,同样装备的战斗大炮是无法与之相比的,在都吃血的情况下,相持下来,战斗弩可以完胜战斗大炮。目前1101防,7阶12战斗弩,打同样装备的战斗大炮,8阶紫12大炮,吃血打,从来都不输,原因在于一轮技能后,战斗大炮没有蓝了,无法发技能,可战斗弩仍然以高速的平射来保证持续的伤害。在野外杀人时,突袭让对手措手不及。
PS:我也是练圣射手的,对原作一些见解是有不同看法的,也请大家说说自己的不同看法。至少我认为战斗驽以及敏力不是目前看好的!多了不发表意见,仅仅转过来供大家分享,希望能给练圣射手的大家一点点帮助。
1。召唤的终极BB是10级的石头人(哪怕到大陆开到100级,你能学的起来),10级的石头是66级别的普通模式。。。在这个游戏里是存在级别伤害波动的!66级的石头对100级的玩家来说。。。估计比蚊子的威力还小!而BB的移动速度又慢的要死。因此,召唤到后期除了辅助已经一无所有了!
2。辅助。。。既然有了奶妈,我们的辅助还算什么呢?奶妈无论在存活性(真正的护体神盾)和辅助能力上都是我们想都不敢想的!
3。唯一前期值得骄傲的牛盾,到了后期。。。奶**群加不比这个少多少,而且人家N多的加血技能。即使是战士的一个吼都比我们强,因为盾只能吸收伤害,这个1400吃药是吃不起来的。而吼加的上限,只要吼的时间没到,这个上限始终存在,只要你不死就能靠吃药来恢复一定的数量!而盾如果掉了你必须重新加。。。30秒的冷却!除了我们自己和奶妈到后期几个连续技能就破盾了!!这样算也绝对比1400只多不少了,而且我们加了盾人家还掉蓝。。。想想尤其是对面有射手的话,那个攻击频率。。。绝对相当于本方技能耗SP/MP加倍!