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《剑侠世界》丐帮战天忍双修攻略

作者: 佚名 2013-07-29 14:32

棍丐修战忍

棍丐潜能点的加法,我曾经很纠结在大家所说的高闪,高攻与高生命中究竟要选那条路要好一点。我想了一下,棍丐的30级技能和70级技能都是加闪避的,而我们加一点身法,得到的是一点闪避和二点命中,相对闪避和命中的高需求来说,用潜能点来增加闪避和命中显然效果是很微小的,而且这样生命不够,攻击也是个半调子,所以我直接放弃了走高闪路线,也顺带的,放弃了加身法这个想法。个人认为棍丐的潜能点加法无需玩太多花样,最好的方法就是6力量,4外功,这样攻击自然是上去了,也不会轻易的被水系职业秒杀,在装备相当的情况下也可以和其它职业抗着打。

每个职业都有非常明显的特点及优势,但有优势就不一定代表这个职业很强,看上去很强的职业,实际上可能是熊猫。

而棍丐本身也具有非常好的技能和优势,如推人,机率是100%的定和推,在这期间差不多操作好的可以杀人了,但是却有缺点,此技能只适用进身打过来的职业,对远攻系没什么用处,打架时也不能傻傻的跑过去推一下,可以在跑过去的过程中就身受重伤了呢。

而还有个优势就是技能跟踪,但是这个技能跟踪是三条直线,出了范围的话,如果一条技能打到对方身上,而虽两条还是往前飞,并不具备跟踪的效果。

棍丐也没有什么保命技能,如果说保命的话就靠自身的高闪避和跑速吧,而中级秘籍只有棍丐不加任何属性,只是给了一个小偷技能。

而棍丐双修方面最省钱省心的职业就是战忍。两都同为火系外攻型职业,只需要换件兵器就可完成双修。战忍在剑侠世界这游戏里被称为单挑之王,可见其单挑能力有多强悍了。

战忍的技能有拉人,混乱别人,吸兰吸生命,这就给战忍提供了非常可靠的战斗能力,配合战忍的高伤害,高灼伤,几乎每招都是实打实的招术,没有一丝虚乎的。而单挑时不给对手任何喘吸的机会,想跑马上拉回来打。

而平时除了打架之外,在副本和活动中战忍都比棍丐有更好的发展空间。比如副本打BOSS等,棍丐只能远远的在外围打,还要不时的加血跑动,战忍冲在怪前面,边打边自动回血回兰,相比来说只要打着就是自动加血,生存能力反而提高了许多。还有如千琼等副本卡怪。战忍可以把大盗拉出来打,而不用去理小怪。省下不少时间。

就算在宋金这样的群攻战场,战忍也是有自己独特的一面,看准对方某一人,轻轻一拉,拉到自己阵营群殴之,利用自己的技能打散别人的主攻选手。而自己的诅咒技能也让很多对手见风而逃,混乱的效果让人很难受,比晕还难受。

总之,在双修方面,无论选择哪个职业,哪个系,只要利用好自己的技能和效果,往往都会有意外的收获。

战忍:身法:260 外功:600 生命:5880命中:2676闪避:1377跑速:23 攻速:91 抗性:普330/冰241/毒165/火265/雷251 攻击:7764-7992 天忍矛法:10级 幻影追魂枪:8级 (拉人几率86%) 金蝉脱壳:20级 悲酥清风:10级 魔音噬魄:20 级(80%几率混乱,时间6秒) 天魔解体:20级,云龙击:14级

以上观点仅是个人意见,希望对大家有帮助,同时也希望得到大家宝贵的意见。谢谢欣赏,快吧游戏编辑组祝大家游戏愉快~!

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