拳头,这个拥有三属性中最强瞬间爆发力的属性,也正因为这个原因,所以很多新手玩家在开始自己SD之旅的时候,都会选择这个属性。高攻击力高推进高机动,强劲的格斗,三号武器的特殊效果,1+3连击高输出,这些都是拳头的特色。能在短短5秒的时间内分胜负的也只有拳头能做到,相比起剪刀和布,拳头是当之无愧的速杀者。而拳头自然有属于自己的技术,但这些技术到底在实战中能发挥多少用处?今天来说的就是这个问题。
自动冲刺的应用
大部分机体使用一号武器会有个自动冲刺动作,这个动作可以利用,比如拳头机抓人的时候,移动到对方身边的时候往往会耗费很多推进,而自动冲刺往往可以弥补这个不足,利用冲刺及MCA原理以及指令提前输入,可以几乎0消耗的移动到对方身边,提前输入指令说明:大家都清楚SD类似与格斗游戏,可以进行提前指令输入,比如利用自动冲刺接近对方的时候,我先对着对方按一次攻击键,然后他自动冲刺过去,在他冲刺这个过程中,我提前输入切换2号武器以及2次W推进指令,那么他冲刺完成挥刀后会马上执行切换武器并同时推进的效果,也就是MCA,而且这样的推进会比原来看起来感觉快一些。达到利用自动冲刺接近对方又不至于停止切换时的间隔太大,让人难以命中。
自动冲刺的应用2抓人篇
我就主要讲解一下怎么空抓好了,一般布或者剪刀升空后,很多人抓人都会落空,但是利用自动冲刺原理后,0消耗到达对方身边,就有足够的推进来进行空中抓捕行动,不习惯MCA的,可以跳到跟对方差不多的高度,然后在冲刺砍人,熟悉MCA的可以利用MCA进行Z字型上升在砍。当然这个主要是看个人感觉了,毕竟抓人的方式是不固定的。
MCA的应用
首先介绍下,MCA是使用近战武器进行快速移动的一种方法,使用这种方法的好处很多,比如,能直接移动到敌方背后进行会心,灵活躲避乱舞及地图型激光必杀。MCA原理很简单,但是要操作好首先要练好自己的节奏感,注意是你按键时候的节奏,我用的节奏基本是中指2次W然后鼠标挥刀,接着马上中指(就是按W的按键和按2号武器的按键的手指一样)按2号武器键在继续按2次W,按完W后要马上接着利用无名指按1号武器键在切换到1然后在挥刀,这个是我的节奏,练熟的话速度快可以玩1刀MCA流,不熟练足够运用2刀MCA流了。所谓1刀MCA和2刀MCA就是挥下一刀后切换或者是挥两下刀才切换,当然1刀的频率会比2刀的高很多,所以1刀的难度比较高一点。还有就是绕别人身后打会心的时间,如果是绕到正身后才挥刀的话,绝对会被其他会玩的拳头反用甩刀破掉,所以基本上时绕在侧身的时候,利用甩刀的方式来打。(这里不明白的话可以参照甩刀后在反过来看,甩刀后面会介绍到)并且有意识的玩家可以利用MCA躲避乱舞和激光类必杀,也就是1刀MCA或2到MCA后马上离开对方,让对方必杀放空。
甩刀
甩刀这个词相信老SD玩家,尤其是拳头玩家一定非常熟悉。在CA时代,也就是8刀为最大格斗攻击数的时代,拳头的标志就是CA,而CA的基础是甩刀。是甩刀造就了那个时代拳头的强大,那个时代对于剪刀来说是个噩梦,红异端7刀加菊一文字能够轻松秒掉一台A剪。
但好景不长,风水轮流转,除极限近战之外的拳头全部取消8刀,这是甩刀这项技术渐渐淡出舞台的时候。甩刀放到现在用处依然有,但比起过去要小得多。现在的甩刀多数用于和对方拼刀或者是反抓对方的时候。拼刀的话双方原地攻击,甩刀自然有优势,而面对对方抓人看准时机原地甩刀则可以实行反抓。但使用甩刀的条件很苛刻,只能是1V1遭遇战使用,周围不能有其他敌人。
有其他敌人的话甩刀的时候机体会锁定到其他的敌人而格斗推进飞过去,那么这时候下场就很惨了。这在以前的GF不算什么,但放到现在的话就是很苛刻的条件了,因为随着意识和经验的增长,很少有人会落单,除了部分的暗杀者以外都是团队前进。所以现在这项技术在实战中用处并不高。
收刀
收刀可以说拳头应用的基础,取消硬直,降低破绽,加快自身的行动速度,这些都是收刀的用处。和甩刀不同,收刀无论是在单刀还是实战中都一定会用到,使用条件基本上是没有,只要你的机子不是一刀流的就可以。没有人能保证自己百分百能抓到人,抓不到人收刀取消硬直来转移位置这是最直接有效的方法,要想做基神以一打多必须熟练收刀,砍两刀或者一刀然后收刀逃跑避免敌方队友的抓人或者菊花射击。
而收刀的快慢则取决于机子格斗武器本身的攻击速度和节奏。用剑Z收刀再用剑强收刀的手感和速度差距是很明显的。剑强之所以成为大部分人使用的单刀利器很重要的一个原因是它的收刀速度很快。
收刀的速度也取决于机子攻击时是否要进行某些动作,比如地死那蛋痛得第三刀收刀之所以这么慢是因为要等那该死的装甲斗篷落下来。而从收刀当中也发展出一些拳头的高阶技术:MCA,SS等等。强烈建议拳头新手一定要熟练使用收刀,熟练到开任何能收刀的机子都随时做得出来的地步,因为这是拳头格斗的核心技术
SS
这是很多新手都十分向往的技术,或者更应该说是BUG。其原理就是利用系统无法显示快速收刀然后用格斗推进的过程,使得在一定距离内被攻击者会看到发动攻击者在自己前面一段距离快速滑过来攻击自己。根据使用的时机,SS能从正面打对方一个措手不及。SS有很多种,这里介绍的是比较实战向的SS。
在能够只用格斗推进就能砍中对方的距离里,找一个掩体。然后在那掩体后面贴着掩体空砍一刀,之后马上收刀,贴着掩体的边缘用格斗推接近对手并砍中对手。这个动作要快,收刀完之后就马上要出刀格斗推进。SS成功的话,对方只能看到你还飞在半空中就已经砍中他,并且滑步滑到对方面前。SS的效果使用者自己是看不到的,练习的话最好找个朋友陪同。实战中要确认SS成功与否,就取决于对方反应了吧。对方如果看着你过去砍他却来不及反应,那么SS基本就算成功了。
但是,面对拥有控制武器的机子,必须要小心,什么是控制武器?就是像命运的雷光掌,双龙改的龙爪连击这一类的带有特殊效果的武器,这类武器大多数带有向前突进的效果,一旦被对方察觉你的意图并且用这一类武器来进行反制攻击,那是十分威胁的,还有的就是跟ARWZ的盾击还有红异端的菊一文字这种一击倒的特殊格斗,重要看准时机的话,同样能进行反制。
以上就是拳头的几样技术,除了收刀之外,我个人认为其余几项在实战中都是看情况来使用的好,不要过分依赖,像MCA这样的停留时间较长的技巧不看场合乱用就是找死。也许有人会说,HF的红星棒子不是SS用得很厉害全场SS周围砍么,那么我只能说一句:不是每个人都是神棒,就算在HF我也没见过哪个红星棒子敢暴露在几台S的强大火力中用SS满场砍人。总之一句话,不要过分依赖这些技术,除非你决定只玩单刀。
SWAP
操作方式跟MCA一样 不过要求速度快一些 需要达到 砍1刀后立刻收刀 移动 然后再砍1刀 然后收刀 移动!
效果: 虽然操作跟MCA差不多 但效果差很远 MCA 2刀后移动 移动次数一共2次!~ SWAP 1刀后移动 移动次数比MCA翻倍 爆人家会心的次数 几率也上升 同时 闪必杀的几率也有一定的提升!~~ 不过 最大的区别是。。由于1刀1刀砍 达到SS效果 砍人的时候敌人会看到你 砍一刀手瞬移到了别的地方 再接一刀 然后又瞬移!~ 效果强大 轨迹无法看见!~