1)送礼的原则是投其所好,但不是绝对的,送同样的东西给同一个NPC,可能出现以下变化
A:这段时间他收到的这个物品太多了,不太稀罕了,好感度提升有限或者不提升
B:你的性格不对NPC的胃口,NPC感觉你赠送这些东西有点装B或者是刻意讨好他(比如一个成天杀人,邪恶值很高的玩家给一个清高的善良NPC送礼),不怎么理会你,即使很喜欢你的礼物,也是“勉为其难”的收下,好感度提升有限;
C:大家继续想象……
2)用于送礼的物品可以是你拥有的一切物品。除游戏中获得的物品外,玩家用生活技能制造的东东也可以送给NPC,书生抄写的书籍、画师做的画、裁缝做的衣裳、厨师做的菜、猎户打到的猎物……等等,物品越稀有,越高级,NPC可能越喜欢。
3)送礼有时间限制,同一个玩家给同一个NPC赠送礼物,建议设置至少几个小时的时限,不能一直送,以免演变出无脑送礼流。
4)请在这里小小的引导一下社会价值观,培养好感度是个长期行为,靠送礼方式提升的好感度虽然明显,但是一定要设置上限。达到这个上限之后,要继续提升,只有和NPC多交互,多花时间陪伴他,才能获得心理上的认同。