陷阱唐选修掌五毒,首先最大的优点,也是大家所最为关注的,就是不用更换装备,只需要换一把武器,为广大玩友省下一大把的资金。
陷唐也可以叫做辅助唐,毒刺+吸蓝+减速+定身。这种陷阱非常讨人喜欢,感觉跟EM在实质上没多大区别了。唯一不好的地方,因为放弃了小飞以及80的被动技能,所以没了和土系对抗的能力。1v1气武当或者昆仑赢的几率非常非常渺茫。因为我不是这种陷阱唐,所以不知道具体加点。不好意思。
其次,在开了90级技能之后,好多陷阱唐玩家都在叫苦,因为90的陷阱带有击退的效果,在打BB的时候很不方便队友对BB攻击。损失了大量的输出。而在PK的时候,也会因为击退对方使PK变的冗长。
掌五毒攻击最高,是叠毒打怪的王者。掌毒属于内功攻击,不需要命中和忽闪。命中护腕和忽闪戒指都不用花钱买。打boss可以叠到上万的血,你还怕输出不是你们的么?你还怕好装备、高级玄晶落到别人手中么?你还会受地方放着东西你眼睁睁的看着别人去拿的折磨吗?
潜能点:如果你喜欢高血,6外功/4内功。如果你喜欢高攻,4外功/6内功。个人建议6外4内,因为五毒基本上全靠血来跟别人耗。
技能点:
10及毒砂掌:不加,或者选择加1点。20及五毒掌法:加会心一击,毒伤害,出招速度,必加满,30及穿心毒刺:延长中毒时间效果,必加满,40及银丝飞蛛:加移动速度,和减少受晕旋时间。个人认为实用性不高。50及天罡地煞:群功技能,攻击范围5。特点攻击高,加满。60及技能躯毒术:不加。70及技能悲魔血光:降低毒抗,降低状态。加满。掌五毒打怪加上它就更强悍。80及技能百蛊毒经:减状态,加快出招速度。边加边看,跳速就可以了。加太多也没用。90及技能阴风蚀骨:第2个群功技能,有连续攻击。攻击范围特别大,适合掌毒单杀大盗用。
缺点:五毒攻击特别的高,但是发现老是没办法直接把人杀死,当然,这需要你更高的操作技巧,在敌人之中做一个“蹦神”。学好怎么跳,如何跳,也是你是做上王者五毒的必然条件啦。当然这个也不是那么好学的啦。
陷阱唐总是躲在人后放陷阱,这次有机会冲锋陷阵,更待何时?
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