一、前篇:
SD高达中有常规和死亡两种大家常玩的模式,由于常规模式实在太无里头……所以通篇我就不介绍了……以死亡为主,又以4V4的同属性不能2台以上的基础为前提,再辅助目前韩服12分制的比赛制度来写……由于12分制的比赛我也没有看过几次……所以文章中有不妥或者各位看管觉得不对之除请在回贴中说明。我会加以改正。
原来第一篇我想写阵容篇,但是阵容问题现在由于国服还原未成熟。顾暂时以本来计划中的第二篇为第一篇,本篇是写给站4V4中指挥队友,作为队长机存在的人物。也是对那些经常不听指挥的人的一种告戒,希望能给你们以启发。
二、高达中的战略:
在说战略前,我希望大家明确战略和战术这两词的意思,战术是为了实行战略的一种手段,战略的简单含义就是“我们的目的或者目标”在4V4当中,有各种阵容的变化。有2布1拳1剪,有2拳2剪,有1布2剪1拳等等等等。在如此多的阵容变化,使得SD高达会有很多战略和战术上的问题。这就是我希望各位指挥官所能考虑的东西。
1、侦察:在比赛开始后,一般会先由我方的狙击布先行侦察对方的机体、型号等情报。以及对方的进攻方向,走向,初步的行进目标等等。当指挥机得到这些信息后所下的第一个判断已经改变了整个比赛的走势了。对于错就在这一念之间。
2、战术目标:战略目标是队长们能考虑的很重要的问题。大家能统一的是最终的战略目标是:消灭对手。围绕这个战略所延伸出各种小的战术目标。
举个例子:4V4中敌人由于未协调好,有一台机落单或者突出了他们的阵型。此时队长机应果断的下达围歼的指令,你的队员很忠实的执行了命令把他解决掉了。但是真正的问题在于:解决后应该如何做?我把这个例子延伸一下,围歼这台机体后(不管成功与否),由于有了优势,但是我方的阵型以乱,所以就在这里和敌人缠上了,敌人的拳头插入了我们的阵型,形成了混战,结果由于歼灭了这一台机体时消耗未恢复,造成了被动,被敌人三台机合理的切入导致了我们本来的优势变成了劣势……然后全部成了烈士……
举这个战例大家看到了,第一阶段,我们不管是否围歼了那台机体,但是由于是以多对少,我们肯定是会占优势的,但是我们不能忽视为了围歼他而产生的消耗,武器的弹药,武器的CD时间。进入到第二阶段,敌人果断的增援,导致了我们的败退……那个战略中进攻方的战略很明确,就是围歼突出的或者是落单的那台机体,但是问题是围歼掉这台机体后我们该怎么做?我认为战略目的达到后就应该毫不犹豫的撤退或者撤离战斗区域,我们的目的到达了,没必要于对手消耗。让对手有翻盘的机会。
队长在看到围歼无望,或者围歼突出部的机体后应该果断的下达撤退命令,队员应该忠实的执行队长的命令。做到同进同出。这样的话继续前面的战例:围歼这部机体后,全部果断的撤退,敌人增援过来后由于我方阵型完整,对方拳头找不到切入的破绽,形成阵地战。这时候就有比对方多一台机体的优势。就能掌握战局的主动。
所以战术目标确定后,就要坚决的执行,如果发现目标实现或者已经不能实现,就要坚决的撤退。切忌进入消耗战。这样对我方没有任何意义。形成混战就更没意义了。
简介:《SD敢达》,这是一款以动画《高达》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。
SD敢达扭蛋战士基本移动方法如下:
点击W键:前进
点击S键:后退
点击A键:左移
点击D键:右移
跳跃可以让MS进行短时间的空中作战
按的时间越长离地距离也越高
但是使用跳跃会消耗推进燃料
SD敢达的跳跃方法如下:
点击空格键进行跳跃
点击两次空格键进行二段跳
推进可以让SD敢达进行快速移动,但是使用推进会消耗机体的推进燃料。
在不使用时机体燃料会逐渐回复。
SD敢达的推进方法如下:
双击W键:向前冲刺(前推进)
双击S键:紧急后退(后推进)
双击A键:左推进
双击D键:右推进
单击Q键:左闪避
单击E笺:右闪避
SD敢达的武器使用方法如下:
数字键1:格斗武器(1号武器)
数字键2:射击武器(2号武器)
数字键3:副武器(3号武器)
数字键4:必杀技(4号武器)
点击数字键1-4选择相应武器、或者使用鼠标滚轮选择武器
SD敢达的锁定方法如下:
点击鼠标右键自动锁定附近的敌机