拳盾的职业“僧侣”应具有的一些特性,
仅仅是个人的想法,
就当是转职出现之前,充满期待的YY吧:
1、大大高于现在的队友增益技能!
有我一人在,就如同全队都吃了10个圣水一样!!
汗……有点妄想了,至少也要有强于现在辅助技能两倍的能力吧!
要知道我们可是为了大家牺牲自己,把保命的盾盾都给丢了耶!
2、提高暴击伤害的辅助技能!我们的杀伤力、暴击率已经不算高,
那么就从偶尔发生的高暴击伤害来补足战斗力吧。加上装备的辅助,
暴击伤害一定会很出色哦!
3、防御、躲避、格挡方面的辅助技能!
虽然天生体格强壮,总不能任凭敌人打吧,保命的能力至少要有。
我可是用拳头的武术家耶!不能拿盾挡,我闪还不行吗?
总之现阶段拳盾或许被一些职业特性所困扰,显得很压抑,
只能当作表现“个性”少数派存在,将来转职后,一定会有这个职业大放异彩的时候。
就像有人说的:只有弱的玩家,没有弱的职业.