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《极光世界》角色战斗优势分析

作者: 佚名 2013-07-29 15:29

游侠:是团队对抗怪物时的肉盾,尤其特长于对抗物理系怪物,在无须执行肉盾任务时,游侠也可以很容易地切换成输出者,提供不俗的近战物理攻击伤害。战场职业定位剑圣:唯一一个注定要冲锋到敌方阵地中进行战斗的职业,近战物理伤害输出者.其主要职责在于尽可能地骚扰对方的施法者,并对集火目标提供关键减益.剑圣是团队PVP的领袖。

极光世界职业分为,侠士,方士,丹士,巫士,具体职业分析如下:

侠士:侠义道学徒的统称,擅长剑术,主张人与剑合,以气御剑。

侠客分为了两大派系:一部份喜欢独来独往,遇不平事便行侠仗义,被尊称为游侠;另一部分参加武举成为剑圣,接受朝廷供奉与调遣。

游侠:近距离物理攻击,较高的物理防御能力。 

剑圣:中距离物理攻击,强化反控制力以及机动力,拥有近战范围群杀能力。

剑修专注于铸剑之术以及各类剑术,以剑术造诣为传承,也由此决定其地位和称号。 剑修的主城聚集点为武馆,初期以气术和剑术为基础,掌握增益效果,以及单体,范围输出。 携带装备多使用能提升物攻伤害、命中率、暴击率的装备,也可考虑一些提升魔防,灵力的装备。剑修进阶为两种,其一为游侠,以单体强化换取“狂暴”和“致命一击”给予敌人最大伤害,其二为剑圣,以范围性输出为主,给予敌人“无法移动”和“眩晕”等效果打击。

方士:方仙道学徒的统称,擅长五行奇术,借助自然的力量,呼风唤雨,镇妖除魔。

方士分为了两大派系:一是出世散修,行善积德,被尊称为散人;另一部分入朝辅政,被尊称为天师。

散人:近距离群体法术攻击,低防御力。

天师:远距离群体法术攻击,群体控制为主,低防御力。

术修专注于制器之术和奇术的雷法,符箓,是强有力的术法输出者。 术修系习者主城聚集点为道场。初期以奇术和仙术为基础,掌握单体法术攻击并附加负面效果等。术修系习者进阶为两种,其一为散人,专精范围伤害系法术;其二为天师,专精控制类法术。术修带装备多使用提升法术攻击伤害、命中率的装备,也可考虑一些提升防御、体质的装备,弥补术修系职业的低防低血的缺陷。

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丹士:金丹道学徒的统称,擅长医术,修炼金丹,强身健体,济世救人。

药师分为了两大派系:一部份主修内丹,被尊称为丹士;另一部分主修外丹与阵法,被尊称为神医。

药士:混合职业,兼有近+中距离,以及物理+法术攻击。辅以单体增益,较高的负面状态抵抗力。

神医:单体治疗,单体+群体增益。

丹修具备卓越的医术和气术,因此成为在战斗中举足轻重的角色。丹修系习者主城聚集点为药店。初期以医术,气术,奇术为基础,掌握“炼丹术”,以及生命值补给,复活等技能。丹修进阶为两种,其一为神医,专精于己方的强化治疗,并附加有益效果。其二为药灵,专精于毒术,给予敌人持续性损伤,以及负面效果。携带装备多使用能提升法术伤害、暴击率的装备,也考虑一些提升灵力、体质的装备,弥补职业的体质与灵力的缺陷。

巫士:巫神宗学徒的统称,擅长借助天地间的污浊之气,下咒施蛊。

巫师分为了两大派系:一部份以拘役、驱使游魂野鬼为主,被称为鬼巫;一部分将咒术蛊术医术祭术混合使用。

鬼巫:以单体持续伤害,单体减益为主的远程(各种类型)持续伤害,较高的元素防御能力。

祭司:以群体减益与群体治疗为主,辅以群体直接伤害与单体增益(相对于神医的单体增益而言,效果强但是冷却时间长,定位在救场)。

巫修系习者专注于召唤之术和奇术中的咒术。巫修系习者主城聚集点为祭坛。巫修进阶为两种,其一为鬼巫,专精鬼魂控制。其二为祭祀,专精辅助与治疗。巫修是迄今所知唯一一支源于神话时代的修仙道统,诸仙之战中,众多古巫修隐与云梦泽,虽然最后依然在顺天者大阵沦为祭献的亡魂,但功法体系得以较完整的保存下来。巫修功法被发现后立即迅速传播。巫修是崇神者,但他们崇拜的不是仙域诸仙,而是神话时代的上古真神。巫修学徒自称为巫士,专注于召唤之术以及奇术中的咒术一系。

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