幸运:当前高级装备的爆率为基准爆率的X.XX倍,灵兽及异人鬼灵百分百继承人物幸运。
通过字面意思可以得知,幸运堆的越高,爆率越高。
这里要说明一下,是爆率会高,而不是一定会爆。爆率=爆装备的几率
这就牵扯到一个几率问题。
首先解释个名词。
几率:表示某件事发生的可能性大小的一个量。很自然地把必然发生的事件的概率定为1,把不可能发生的事件的概率定为0,而一般随机事件的概率是介于0与1之间的一个数。
举个很简单的例子:某彩票的中奖率为25%。中奖率为四分之一,如果买4张(次),那就是100%中奖了?谁都知道这不可能。
除了会出现两个极端情况(4次全中或4次全部中)外,还会有N多种情况的出现(中奖为12,13,14,23,24,34,123,124,134,234···)。
所以现在很清楚一个概念,几率为10%的时候并不是指打10个BOSS一定会爆1个,而是在打一个BOSS的时候有10%的几率爆。
况且幸运的解释很清楚,当前高级装备的爆率为基准爆率的X.XX倍。可以看一下,幸运为0的时候就是1倍爆率,那基准爆率又是多少?如果基准爆率为1%,那0幸运的就是2%,具体是多少,除了WY没人知道。
综上可知,高幸运会提高爆装备的几率,但几率是多少,不知道。
接下来说另外一个侧面。
还是买彩票,如果买了,总是会有中奖的几率,不管中奖率有多低,如果不买,那100%中不了,都明白这个道理。
当然,游戏里面没有那么严格,没幸运偶尔也会爆,高幸运也有好几天爆不出的情况,但多数高幸运的爆率会稍稍高一些,这点都深有体会
所以,如果想去爆装备,提高幸运还是有必要,但具体弄不弄看个人,游戏理念不同。
装备评分现在也只能反应个大概的状况,尤其是在灵兽家园附体都存在的条件下。还要考虑到打的宝石,修炼,修为,抗性,忽视抗性。相差几万十几万装备评分,很难说在不在一个数量级上?你要非拿10万的跟1万的比,那我也没办法。
还有双手异人的评分跟单手职业装备的评分一样,你觉得会是在同一个水平上吗?
还有最重要的是个人的操作水平。lol、dota的各职业都很均衡吧!为啥有的人被虐的跟啥一样!
其他职业应该想怎么改进增强自身,不要老想削弱异人,想射手,都没个单手武器,让开发者搞个单手弩试试。甲的很多技能限制了必须用单手武器,攻击又跟不上(我是被甲虐过),群技能不咋的,关宁得分一般很低,甲应该换双手试试,把一些单手限制改一下。