最近官网上有几个比较不错的双辅助队伍,甚至有一支队伍出现了地府化生普陀三辅助同时在场的情况。年后海湾一直也在玩双辅助队伍,上的是普陀化生。也算有一点小心得吧,简单说说:
1、双辅助强调的是全队的生存能力
这个体现在两个方面:
首先是辅助门派本身高血高防,生存能力很强;其次是一旦配备了多辅助,对队里其他门派是个很好的保护。一个队伍承受的伤害,大头来自于这么几种,一种是对面法系的群秒;一种是来自大唐死骑等的点杀。
对于面伤害,有愤怒晶清四海的辅助可以通过喝酒很好的回复,面对点伤害,化生洗髓换骨普陀极乐回天外加高品血环可以让人瞬间回复元气。
另外化生金刚护体和普陀的灵动对队伍是个近似于BUG的增益。普陀的大悲咒极大的提高了加血的效率,更为可喜的是居然可以提高四海晶清的效果,并且不受等级*12的限制。地府本身最大的亮点是生存能力极强,吃一个攻宠便能回复3000血量,吃个血宠能恢复5000+血量。死亡缠绕和黑暗光环让地府对队友有着极强的保护。死亡凋零的御魂让地府在持久战中有了可观的输出能力。
总的来说,双辅助队伍,极难死人,就算死了人,也很容易救起来并让其恢复元气。
2、双辅助队伍的硬件要求
最好配置血攻宝宝,血宝宝。发挥多辅助队伍防御能力强的优势。队伍存在的主要问题是遇到封系队伍比较麻烦。辅助有个愤怒腰带事半功倍,队伍多带晶清四海特技。我们的队伍是辅助带晶清和罗汉金钟,输出门派带四海,也推荐这么做。至于你说你没有,我只能说我们的腰带都是80级刷的愤怒。大特技都是做的 80,90武器。输出门派一般魔王用鞋子刷特技,物理系用项链刷特技。总之结果就是每人一个大特技。输出门派什么烽火破血都有,辅助笑里野兽这些也有。