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《SD敢达》机体介绍及实用战斗道具心得

作者: 佚名 2013-07-29 16:43

老虎

本机是为了弥补MS-06J 渣古Ⅱ的针对性不足而由吉恩尼克社开发的局地战用MS,擅长以热能军刀和左手的五指机关炮进行白兵战,而独特的热能鞭在牵制敌机方面也往往能起到奇效,因为其变化多端的攻击方式,在近战中是让联邦军驾驶员极为头疼的敌人。

武器:热能剑、5连装指炮、热能鞭

力克·大魔

大魔的宇宙战式样,用火箭推进器取代了腿部的热核喷射引擎,配合这台机体一击离脱的特性同时搭载了试作型的米加光束火箭炮。比起实弹火箭炮和机枪更注重一击必杀的威力。

武器:热能军刀、光束火箭炮、胸部扩散光束

吉恩号

本机是吉恩公国开发的新人类专用机之一,同时也是最后投入实战的赛可缪系统搭载机,之所以如此命名是因为技术人员对它寄予了“作为吉恩精神的象征”的期望。机体具有压倒性的火力和赛可缪系统赋予的有线诱导兵器,对于没有一定技量的驾驶员,它一定是比敌人还要头疼的存在吧。

武器:格斗、指部5连装米加粒子炮、米加粒子炮

训练用MS-B

虽然吉恩军在战前事先训练了大批的MS驾驶员,但是战时扩充仍然需要补充兵员,训练用渣古就是在这个前提下以备用的06A型改装的,由于是新兵训练机,因此武备简单,但操作性非常出色。

武器:热能斧、渣古机枪、破坏者手雷

训练用MS-A

联邦军的教练用MS,本机使用了显眼的黄色涂装来方便识别,非常方便初学者的驾驶员上手,操作简便,本机作为联邦军多数的战斗机和战车驾驶员在MS操纵技术培训上作出了极大的贡献。

光束军刀、光束喷枪、火神炮

吉姆加农

原本作为RX-77 钢加农的量产机设计,但在实际建造时为了节约成本而采用了RGM-79 吉姆的框架,两者可以共用60%的零件,由于最初的火炮被证明发射时的后坐力会影响重心平衡,因此后期的火炮被修改未M79E1型,本机生产了数十架

武器:格斗、光束步枪、240mm加农炮

渣古I

吉恩公国军最初的量产型MS,形式番号MS-05,统称渣古Ⅰ或旧渣古,有A和B两型,由于流体内脉冲驱动的特殊性,其内藏的动力管限制了机体的出力,因此很快被MS-06系的渣古Ⅱ取代了第一线的地位。但本机在一年战争的各个战场仍在发挥着作用,作为第一型被投入实战的MS而留名后世。

武器:热能斧、扎古机枪、钉盾

龟霸

吉恩公国开发的水陆两用型MS,形式番号MSM-04,由于使用了部分MS-06F 渣古Ⅱ的部件,因此生产性较高,虽然整体性能弱于魔蟹,但是由于其水冷式的反应堆和吸收电波和红外线的外装甲处理而在隐秘性方面有着很好的评价,亦被作为水中MS驾驶员的训练机使用。著名的“赤鼻工作队”就曾经使用本机潜入贾布罗。

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格斗爪、火箭弹发射器、火神炮

渣古II

MS-06J,吉恩公国军量产泛用型MS的陆战修改式样,废除了F型装备的不必要的宇宙战装备而得到了对应陆战的06J型,以一年战争时期最大的生产数夸称,活跃在各个战场,而且有着相当数量的战场修改型,机体装备了各种实弹武器,以简易的操作和坚固的机体著称。

武器:热能斧、扎古机枪、扎古火箭炮

铁球

联邦军为了弥补吉姆的数量不足而大量生产的简易型武器机动舱。基本上是在工程用的宇宙机动舱上面安装了一门180mm低后坐力加农炮。铁球在MS投入使用的一年战争中后期都大量投入实战,并为联邦军赢得一年战争作出莫大的贡献。

武器:格斗爪、120mm低后坐加农炮、120mm低后坐加农炮

渣古II(马哲兰炮装备)

MS-06J的一个武器换装形态,其装备了ZIMMAD公司生产的175mm马哲兰突击坦克的坦克炮,用于中远距离的支援作战,由于马哲兰炮的弹道平直低伸,因此在远距离上有着相当的准确性,本机的腿部还装备了三连装的火箭弹来应付中距离的敌人或者进行间瞄支援。

武器:热能斧、飞弹舱、马哲拉炮

完美敢达

地球联邦军的试作型MS,RX-78 敢达的性能强化计划之一,是以将机体性能发挥到最高为目的来设计的高性能机,装备了双管大出力光束炮和肩膀上的火箭炮, 身体各部分的装甲也得到增强,强化了推进机构和姿势制御喷嘴以提升机动性能,使其无愧于完美敢达的称号。

武器:光束军刀、2连装手部光束炮、肩部360mm火箭炮

苍蓝战栗1号机

形式番号RX-79BD-1,由流亡自吉恩公国的克尔斯邦特博士所开发,搭载有名为“EXAM”的自主NT歼灭系统,机体系统最初的载体使用了RGM-79[G],后改换至RX-79[G]的素体之上,因此保留了吉姆形式的头部,为了提高机体本身的性能而使用了磁气覆膜。另外,蓝色的涂装是开发者克尔斯邦特博士的个人要求。本机由加岛勇少尉驾驶。

武器:光束军刀、100mm机枪、胸部飞弹

实用战斗道具

Item:主动防御态势

该战斗道具使用的同时能令机体进行防御状态,长按CTRL或者鼠标左键可以维持防御状态,防御状态下的自机受到伤害大幅轻减。已经装备盾牌的机体使用盾牌抵挡对方攻击,在盾牌被击破后,机体仍能通过主动防御态势进入防御状态,当然、装了盾牌的前提下所受的伤害更少。

虽然这项道具看似鸡肋,然而他却可能成为格斗战反击的关键所在。主动防御态势同其他道具不同,在攻击时也能马上启动。被攻击命中后,机体会自动进行短距离后退,此时若立即解除防御进行格斗的话,很容易让敌方饱偿格斗连击的威力。

除此之外,主动防御态势的回复速度非常理想。配合精神感应敢达一类防御力超群的机体,争取时间、吸引敌军火力的用法虽然不常见,然而效果却非常显著。

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Item:瞬间移动

使用时令机体瞬间移动至一定范围内的其他方位,并且除被攻击时随时可以启动。其实用性是无需质疑的。

瞬间转移在韩国公式比赛上的使用率也非常高。主要用以回避各种攻击,例如推进燃料耗尽后为逃脱敌方的格斗使用、面对敌机的必杀发动束手无策时使用。同时,被低频率攻击命中时,通过瞬间移动中断伤害的用法也十分常见。

作为主动发动型的战斗道具,同样是自我保护、瞬间移动的用法非常广泛,作为击破敌机后诱导目的的快速移动又是一种选择。但是需要注意的是,由于移动位置是随机选择的,有可能正好移动至敌机背后,为奇袭提供绝佳机会;相反,如果不幸掉落在敌阵面前,可能能帮助得了的只有自身的本事了。

Item:精神骨架

比起作用于自身的战斗道具,精神骨架的功能则显得相对被动一些。精神骨架在发动瞬间在机体周围产生共振,给予敌机造成小幅伤害的同时附带倒地效果。作为对战专用道具,针对险情下的脱身功能非常明显。

在进行完一番空中机动后、机体的推进燃料所剩无己。但是敌机正在下方守侯着自机着地的一瞬间给予痛击,此时使用精神骨架,敌机可能在发动攻击的同时倒地,为推进燃料争取了一定的回复时间。当自机遭受围攻时,精神骨架也能一举摆脱敌军,同时对多台敌机造成伤害。可谓一举两得。在僚机被多台敌机缠绕的时候,精神骨架也能发挥出它的作用。

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