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《九阴真经》奇遇加减好感常见方式攻略

作者: 佚名 2013-07-29 16:45

加减好感常见方式:

1、做任务:这个是必定加好感的,而且周围的NPC也会因为做任务而一起加好感,但是目前有奇遇的NPC好像都没有日常任务。

2、在NPC旁边使用文化系生活技能:就是琴棋书画了,如果确定那人有奇遇的话,每天可以有空就过去弹弹琴、画一下画。

3、在NPC附近跳跃和使用轻功:这个对极少的NPC会出现好感,1测的话通用,后来被和谐了。不过还是有加好感,但是极少。

4、杀人:强制PK其他玩家,一般的NPC当然是狂减好感度了,但是有一些NPC是会增加的。

5、骑马:平时NPC就说句话让你小心点,如果你骑马在一些NPC附近停留的话,会减好感度的。

6、使用特殊道具:例如酒、水、包子等,但是需要看NPC的对话来断定,我就遇到过给水和给酒触发奇遇的。

7、对NPC使用交互技能:目前来说之后乞讨,乞讨有好有坏,会加会减,要看NPC性格来决定。

现在看看有多少人做你那些NPC任务?摆设知道么?根本就没人做

你为何不把你的任何奇葩设置成红灯笼为触发先决条件,进入各种门槛后。红灯笼在达到门槛一定前提下。一堆人里随机抽取。(你不是很喜欢随机么?现在让你随机就不随机了后然再按任务下去刷好感。怎么滴你可自己考虑。这样不显的随机性更强点?这样你木有接到红灯笼先发条件。

你就算知道哪个NPC有奇遇也得不到。你做那些任务可增加NPC好感。与此NPC关系好的NPC。你也能一同增加好感。达到关系网的脉脉相通。这样这货虽不是奇葩NPC。但他的好友NPC是奇葩NPC。这样当红灯笼抽取的时候。优先抽取好感度高的角色?这样做不解决了各地的NPC任务鸡肋的问题?也更贴近了你所谓好感度的另一体现

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