防御系职业讨论。
我先以60+武尊游戏感受谈一下,以此抛砖引玉,希望大家能谈谈自己的防御职业感受。(莫丢砖头,角色能抗,本人抗不住!!!)
游戏里选择的武者,因为本人基本单干,能抗的职业虽然升级慢,但是单做任务不容易死。
30转职甲士,充分感受到能抗的好处。没转斗狂,还是因为当初的选择,因为斗狂由于是近战且不如刺客灵活,保命相对难点。
说实话这游戏现在并没有特别出彩的地方。呵呵,但是比较早的实现了佣兵天下所谓的趣味任务,抱个箱子走路,效果蛮实在,我是喜欢的。话说回来,是我们玩过的游戏太多了,又或者是策划们真的没什么可创造的了,任务、副本、宝宝~~~~
另外说下,以前我诟病过《远征》,但是现在想来,古域缺的就是能像远征里面那样的战斗方式,帮派战、国战、地盘争夺战等等,目前接触到古域的战斗系统,就是那个喊不够人的战场活动,随机的分组很讨厌,导致没组织,没策略,就是围着那几个点像蒙着驴眼拉磨一样的转圈,希望双版本测试能出双倍的效率啊!!