跑跑卡丁车c式和d式连喷的区别
C式连喷指法:(以下讲述的漂移都是向右漂的)。
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑ + ← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑ + ← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
D式:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
下面说下实际的,结合车子的比较:
C式:
①是向右漂移。②是在放开右键后拉回车身。③是C式连喷的关键,衔接了后面的第④步喷射。“④中的←是”为了甩尾在喷射的时候短时间调整车身,使车头朝圆心的地方看齐(假设是绕着一个大圆连喷)。这就是所谓的甩尾连喷。
D式:
上面的①是向右漂移。②是拉回车身。和第③步衔接喷射,如此往复。可以看出,D式连喷与C式比较是比较:D式适用于比较弯度小的弯道,而C式则是相对比较大
其实,如何使用是用C式呢还是D式,关键还是看你的第一漂的车身相对弯道位置,如高速第三个弯,如果第一漂车头与弯的切线对齐,则使用D式,这样过弯很舒服,车的位置刚好。如果在被迫车头位置不利直接对准弯道的墙时,则使用C式,可以暂时缓解车身的位置。
当然这个连喷也不是说一成不变的,只是指法是这样的,具体怎么样还得看自己的多加练习,和实战时的情况,对连喷中的按键速度和时间进行适当的控制(延长或者缩短)
再补充一点:
第2步是回拉车头,这时切莫心急马上就去执行第3步,这样会造成漂移打滑。回拉车头后,需要等地上的漂移印记消失后,再马上执行第3步。
然后就可以循环执行4到6步,每执行一次就是一个喷火,最后再按第7步,完成连喷。