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《西游记》建议之总结篇

作者: 佚名 2013-07-29 18:26

《西游记》建议之总结篇


1.关于技能书。建议用书学低级书店有卖的技能,高级的技能怪物要自己暴。

2.关于技能的小建议。首先,关于施法的效果;我希望不要像一些游戏里施法的效果一样太过夸张,过于华丽!有的甚至很刺眼,颜色一看就很别扭,不成熟。色彩方面要和游戏背景同意,最好少有纯色~~~用间色和必要的复色来渲染游戏施法效果最好不过了~~尽管西游记了需要大量的施法……

然后,还有怪物最好也会一些角色的或怪物特有N种技能,玩家可以通过怪物打到一个个性的"山野技能",如:做包子技能,裁缝技能,瞬间移 动技能,七十二变技能,三十八技能,鉴定装备技能,火眼金睛技能(使用它能看到怪物能暴那些装备,时间限制,消耗魔法体力等)等等这些"山野技能",不是每个人都能学到的,可能有一天我无意间打到"七十二变技能书",而你打到"三十八变技能书"等……这样才叫所谓"公平",绝对公平没有,即使在游戏里,玩家和玩家也不一样,所以我清冽建议XYJ出一个类似"山野修炼"的资料片!

3.关于宠物坐骑。望《西游记OL》里有一些宠物(非坐骑)!!这些宠物不是人人固定都有,而是玩家在任务、打怪时意外得到的(无数量限制), 如:某某玩家在某任务重得到一只"奇怪的蛋"!(一定要注意控制数量,物以稀为贵!)

这些蛋可以孵化出一些小动物,最好为十二生肖(它们可以帮助你打怪,捡物品等,当然,这方面z作用不要太强,否则玩家们很依赖它们,失去了本质乐趣。而且未孵化的蛋玩家可以自由买卖……增加了游戏的趣味性,丰富了游戏的内容!

4.关于怪物。现在游戏的怪物都跟傻子似的:没头脑,只会看到人就打。要不平砍,要不就是简单的法攻。我有看到其他游戏独创性的赋予了怪物以"生命",特别加入了"怪物战斗组"的概念。怪物将不再是傻呆呆的,而是有了自己的行为和组织,它们会相互呼叫,会支援,会逃跑,会冲锋,它们有独立的仇恨系统和情绪系统,会根据玩家的弱点进行针对性的攻击。游戏中的NPC都有自己的势力阵营和作息时间,玩家可以随意击杀NPC,但是如果杀了不该杀的人,也将会受到严厉的惩罚。

5.关于刷BOSS.小BOSS要能暴好东西。在每个地图几乎都有死了的BOSS,尸体还在。等再刷了尸体就没了,很多人都在找尸体然后等他没了就说明刷了。然后就能去找BOSS.这样散人也能打到好东西,不必和他们家族抢BOSS地点了。

6.关于武器等装备。武器属性可以不变,但我希望一种武器有好几款样式,如法师可以拿法杖,也可以拿长滚,法剑等。

希望衣服等装备,可以有好多款式、颜色的服饰,让《西游记OL》的世界更丰富!!

最好有打造武器、装备系统;在后期最好有"发光的神器",当然发的光不能太夸张,像"荧光"就可以了,而且很好看!前期最好是一般武器不发光!这样,给后期玩家一种成就感,一种"威望感"!

7.关于任务活动。我建议《西游记OL》要有一些固定任务,如捉鬼任务等;节日任务,如中国的传统节日,端午节、春节应设置一些打的节日活动!

希望任务多多,任务种类多多──最好很"繁琐"的那种,这样不会让玩家只想着PK、练级、杀人等等,增加了游戏的可玩性;又不想别的游戏模式一样,很单调。但目的很强……任务最好有特色的"八十一难".这是个亮点,也是此游戏的特色之一,一定要弄好。最好要大任务套着小任务:一环扣一环!

8.关于其他资料。希望《西游记OL》的世界里除了练级用的怪物还有一些其他的小动物,如大熊猫、家狗、驴、野马等动物,这样我想会让《西游记OL》的 世界更加真实和精彩!!!

在游戏里,除了"怪"意外,还有一些别的可爱动物:大熊猫、野马、大象。长颈鹿等,这些动物不是用来打的,而是供玩家在游戏里欣赏,不仅丰富了画面,而且增加了游戏的趣味性,不会让画面太"空"……当然,大熊猫等动物可以打,但杀死的话会被系统"通缉",哈哈,会红名1小时……

要有好多附加系统:如小游戏等,够我们在休闲中休闲!!我希望PK形式丰富:帮战,门派战,定期活动等……

希望网游里有:师徒系统、结婚系统、坐骑系统、"山野技能"资料片(玩家在练级时意外得到的小小技能,不是每个人都能得到的哦)等相关系统;

希望有"家系统",玩家都有自己的家园,自己的房子,可以存放自己的东西;玩家的"家"的位置应根据自己门派的风格、所在位置等特点而异;

希望《西游记OL》考虑出"投胎转世"等相关的资料片(后期可以用到)!!我建议《西游记OL》满级为99级!~~中国有句古话:所谓"九九归一!"那么,满级后又怎么样呢?在此我建议:到达100级后玩家就有资格"转世"!当《西游记OL》开发后期,有众多 满级 玩家后,我建议出"投胎转世"相关的资料片!(当然,还是通过做相关任务来"投胎")这样,一是丰富《西游记OL》的内容,使游戏更加饱满;二是解决了 满级 玩家的"失业问题"!

"转世"后的内容可以在很多方面着手设计,如:转世后的玩家身上发特殊的萤光(当然,转世后的玩家可以想发光就发光,也可以隐藏身上的"转世光",它象征了一种身份,一种威望!)再如:转世后的玩家可以拜各路天地神灵为师傅(阎罗王、佛祖、七仙女、龙王等),能学到他们的"技能",已达到"升仙"的境界──让游戏升华!!

9.关于客服。一定要做到位,在系统里面最好有"询问"按钮,关于游戏内容不明白的地方,输入关键词就可以查询到;可以定期使用人工回复和系统回复。最后希望不要有私服,辅助,辅助其等东东。


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