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《SD敢达》玩家F91的分析及操作心得

作者: 佚名 2013-07-29 18:27

说F91贫血的可以去对比下神喻、飞翼零改和冰箱,可以说F91处于S布机血量排行榜的中庸位置,比冰箱只少1耐久,不能算贫血(对拿F91当拳头使,非要冲上去砍的玩家除外)。

说F91拼刀不敌拳头的,我们来分析下F91的六围。推进18绝对达到了拳头机中的高水准,与托三持平,比神高达还高了1点。机动绝对是差了很多,只有10.5,托三、正义、神均达到了14.5,二技能到底能提高多少机动我们拭目以待,不过即使机动提升达不到S拳头的水准也可以由布对拳头的攻击防御加成抵消部分劣势,总之论拼刀的话,F91与拳头绝对有一拼之力。当然这也是对技术相当的人来说。

说F91怕必杀这点无可置疑,但是这是目前S布的通病,都是耐久低的问题,不能当作F91不好的凭证。其实对于大多数的玩家来说,F91的技能组合让你没太多机会中必杀。一技能的攻击力上升配合双形态下的三号武器可以使你成为优秀的远程火力,不必冲锋陷阵也可以输出很高(当然不懂配合只会站远处等武器装弹的人除外),就减少了F91在进攻型队伍中暴露目标的机会。二技能的推进提升配合残影形态的变态推进时间可以使你迅速转移,避免与敌人摩擦太久,也减少了防守型队伍中F91中必杀的几率。

再看看F91的技能和武器搭配对拳、剪、布的效果:对A拳和部分S拳自然不用说,远近不怕,在技术相同的情况下可以算是克制的(神和绿螳螂除外);对剪刀,不建议去硬拼,应该迅速倒地炮扔出后回归大部队,虽然有中距离防御,但属性克制也不会改变,不过中距离防御与拳头形态可以让你在避无可避的情况下使对方剪刀十分的头疼,可以算是被剪刀克制最小的S布;对布的优势可以说强在团队配合中的输出能力和生存能力,而不是强在单挑,如果非要和其他S布单挑,那神喻的必杀和飞翼零改的半血狂暴还有冰箱的厚皮可以说并不能让F91好过。

虽然F91是台好机体,但是注意,这是对会用它的人来说。抓人不行就说拼不过拳头,自我保护意识不强就说贫血,要记住这个游戏没有傻瓜机体(傻瓜用都能成为高手)。

SD敢达机体怎么加强化点,先从技能分析<br>F91技能1:攻击力上升   技能2:生物电脑(70%血发动,机动提升,推进小幅提升,对中距离武器防御提升)

经实战证实,F91本身属于高攻低防型,技能1攻击上升1段SP无限制发动,使攻击异常的高,虽然F91的两个指向性照射兵器(俗称手电筒)的射程并不如其他布机,甚至一些剪刀机(如FA-ZZ,飞翼零)的射程远,但切换姿态后,机动大幅提升(堪比拳头机),除非面对具有积层装甲和I立场的机体,否则F91 80%以上的攻击输出均依赖形态2的光束火箭筒,形态1的2号武器光束步枪仅作为应急武器使用(即光束火箭筒弹药耗尽,又不适合使用火神炮和倒地炮的情况下),而形态1的1号武器则专门用来对付具有防御光束武器的机体,虽然F91的火神炮自身无论射速和攻击均差强人意,但有技能和属性的辅助,攻击也不算太低。

F91的攻击方式主要分3种:

1。远程打击<br>即利用光束火箭筒和形态1的VSBR(倒地炮)交替射击,主要起到控场和压制敌拳头机以及狙击机体的作用

2。中距离缠斗

由于F91形态2的高机动和高推进条的特性,使F91拥有不亚于绝大多数剪刀和拳头的中距离缠斗能力,而生物电脑技能简直就是为此而生的,推进,机动,以及对中距离武器的防御强化,都使得F91在中距离缠斗方面有着独特的优势<br>在中距离缠斗方面,F91基本被确定在形态2下,由于缠斗的主要目的并不在于歼灭敌方,而是拖住对方以便给队友提供集中打击的机会,因此如何回避才是重点,因此输出方式比较单一,几乎完全依赖光束火箭筒,由于光束火箭筒本身属于地图炮类武器,因此伤害范围的判定比绝大多数光束步枪要大一些,这也提高了F91在中距离高速闪避和还击时的命中率。

3。格斗战

实施上格斗战也应该包含在中距离缠斗中,不过还是想单独说明一下。<br>虽然格斗战可以说是能够造成伤害最高的一种攻击方式,但也是危险性最大的一种,不但有可能挨必杀(玩惯拳头机的人都知道,格斗战挨必杀是家常便饭),还有可能被敌方围攻。<br>虽然F91具有强化对中距离武器防御提升的生物电脑技能,但本身防御却并不高,可以说是类似自由的PS装甲——并不是为了让你去硬抗敌人的攻击,而仅仅是让你在对敌方攻击进行回避的时候,容错率大一些而已。<br>因此,格斗战虽然能够瞬间造成非常可观的伤害,却也是使用的最少的一种——毕竟F91是S机体,死亡竞赛中只有一命半,常规则是5分,一旦被击坠就是不小的损失。

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接下来是重点,如何加点

对应三种主要作战方式,在下给出3种对应的加点形式,另,个人感觉强化点增加的属性要比OC点增加的属性多,仅个人感觉,因此,下文提及加点,均是先说强化点,后说OC点。

1。远距离打击型<br>强化点+3防,OC全攻击<br>此方案力求攻击最大化的同时,具备最低限度的生存保障能力

如果喜欢利用F91进行超视距打击,那么就要做好比其他手电筒(即超视距武器)机体承受更多伤害的准备,因为F91的超视距武器射程在所有手电筒机体中,属于射程较近的一类,而优势则是持续的火力压制和高攻击。

2,。缠斗型(综合型)<br>3强化点+3机动,OC4点+防御,5点加血或者攻击(个人推荐+攻击)<br>此类加点可以说是综合型,因为中距离缠斗的情况下变数最多,甚至需要临阵切换姿1形态的倒地炮援救队友,然后再切换回去继续自己的战斗

因此此类加点的思想就是平均扩展属性,同时也要突出自机特点,那就是高攻击<br>此加点方式正可谓样样通,样样松,因为放弃了单一属性的极端性,转而平均化提升,那么对使用者自身的技巧性就提到了一个较高的层次了。这一加点方案也是我所采用的,此类加点方式减少伤害的主要途径便是回避,事实上,回避也是缠斗中最不可或缺的一项技巧。

3。反其道而行之<br>强化点+3血,OC全防

此类型可以说是剑走偏锋<br>个人感觉,凡是机体默认属性越高的那一项,强化点加起来增长的幅度就越小

因此,将强化点投资在F91相对薄弱的血和防御上,也可以说时一种资源利用最大化的体现,而F91由于本身攻击属性较高,同时还有攻击力上升的技能,因此即便是强化点不投资在攻击上,也可保证不错的攻击力,而强化点提升的血和防御,正是F91最薄弱的环节,此类加点方式可以最大限度的提升F91的生存能力,加上生物电脑技能发动后对中距离武器防御的上升,使F91即便在面对如自由之类精于中近距离缠斗的剪刀机时也不至落于下风,此类加点也是大多数倾向于死亡竞赛和工会战人士所普遍选择的类型,毕竟那种躲躲藏藏的游戏,生存能力才是至关重要的。

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