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《奇迹世界》玩弓手的心得

作者: 佚名 2013-07-29 18:53

前期敏弓技能加点办法:

被动技能:原力枪掌握加满,回避特训加满,精准特训加1,射程特训加满。

战斗技能:六连射+1,追月腿+1,回旋踢+1,铜墙铁壁+1,燃烧弹+10,狙击+10。

前期练级快捷键排列:狙击-六连射-追月腿-燃烧弹。

前期打BOSS快捷键排列:燃烧弹-狙击-燃烧弹-中间穿插六连射。如果BOSS靠近,弓手不能硬抗,需使用追月或回避之后,换位打怪。

后期需要学习的强力射击10级,法力燃烧10级(PK好用)。

震天动地,法力燃烧,破坏炮,燃烧弹,狙击这几个技能建议全加满

这游戏很注重团队合作精神,本人感觉装备是次要,主要是技能和加点非常重要,偶在10多级时未穿装备(还是裸体,呵呵),但技能和加点加的还算不错,在下FB时,和同级,甚至比我高1至2级的一起打怪,他们的攻击明显没我的高,重要提醒,如果是战斗系列的弓手,强烈推荐使用原力枪,虽然原力枪的攻击速度没双手弩的快,但是原力枪的威力巨大,弥补了速度的不足。强化石是好东东哦,JM们都要记得留下。

01。速射 1级(一般在放完一圈大招后怪还米死,其他技能还没冷却回来,就来一梭子吧,1级就好,冷却时间5秒)02。冲击波 建议加满,附加效果降低敌人移动速度16%束缚3秒;,多牛X啊,定那叫你打,即便打不过闪人,3秒也足够了吧。(熟练度10)冷却时间8秒。

03。月之击 1级(前期点数并不富足,范围2米效果震退。做任务时候,这技能即十分好用。BOSS跑你身边了,一个月之击~呵呵你又安全了, 熟练度15)04。瞄准射击 建议加满,很多人都说加满烈炎之箭,不加瞄准或少加。(熟练度25)瞄准射击:无MISS情况出现,致命一击。伤害105,被击倒 人追加10伤害。冷却6秒,耗魔7,我的已经满了,满10才耗魔2105。回旋踢 范围攻击。冷却13秒,3米内。效果击倒。只能用华丽来形容,但并不实际。有了月之击,不建议加。一点也不想浪费在这个技能上。

06。铁壁 保命用的决好技能,在10秒内提高防御500,打你的怪会被眩晕。呵呵自己想要不要加满。(熟练度60)

07。烈炎之箭 原子枪的第一个群攻。效果燃烧,冷却12秒,耗20魔。伤害139,炸伤周围敌人。(熟练度65)不考虑加点,别急,大气完成么 。往下看我介绍原子抢的第2个技能。而瞄准射击就是用来代替烈炎的,而且还有束缚这个牛X的效果。(熟练度65)

08。狂暴射击 原子枪的第二个群攻。冷却10秒,耗魔22。伤害151,对周围敌人有一定几率击倒或击退。(熟练度85)衣服先不要急着穿 ,留下钱,跳级穿装备,中间的4级,找个队伍,慢慢悠悠一天也能上去。当然要找个愿意带的,因为中间这4级会出现攻击不高。那么就找个愿意带的好队伍最主要。

09。浮空击 踢飞敌人,伤害239。冷却9秒,耗22魔。单手弩第2个单体攻击技能。(熟练度75)

10。旋风扫射 回旋扫射,80伤害。垃圾技能。拉风用的。(熟练度95)

11。极限扫射 原子枪第三个重量攻击,冷却6秒,耗魔12。伤害301。呵呵,加满级不用多解释了吧。(熟练度105)

12。穿透射击 冷却10秒,耗22魔,伤害80,攻击次数随等级提升增加。不建议加点,叫它黑着吧。(熟练度115)

13。魔力燃烧 冷却15秒,耗12魔。伤害230,附带束缚,降低敌人5%魔力,降低移动速度10%。呵呵,加满。(熟练度120)1

4。狂风散射 向前方扇形攻击敌人伤害231,效果击倒,冷却18秒,耗44魔。点数不富足情况下,不建议加。(熟练度135)因为我没练单 手弩,所以跳过。

技能的释放顺序是:冲击波(8秒,带束缚)→瞄准射击(6秒)→狂暴射击(10秒,带击倒)→极限射击(6秒)→魔力燃烧(5秒,带束缚)接下来不停的循环吧,呵呵,BOSS走进了,用月之击拉开距离。继续射。血哗啦啦的掉,怪在打你,队友还在杀~~铁壁放吧,眩晕敌人。争取时间。其实魔力燃烧更适合PK。另外,装备不用急着穿。弓手还是建议跳级穿装备。钱钱也很节约。奇迹世界组队时经验是加持的,比自己单练时经验要高很多。不知道转到国内会有什么样的调整。

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