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《SD敢达》穿梭机任务战术心得

作者: 佚名 2013-07-29 19:09

对普通难度穿梭机任务战术心得

本人在下午1个小时的折磨后,终于在和散户的配合下,将这个任务解决。

综合了一下当时的情况,总结了一个结论:单纯的防守是不可取的,要配合好,加上在敌人之前到达合适的位置,才能守好。以下只是一些小小的心得,未必能够保证一定通过这个任务,但是至少能不用盲目的防守。

首先,机体的选择。目前最合适防守本关而又大众化的远程机体,首推FA.比起其他机体,FA作为A级别的机体,有相当程度的优势。

首先,容易取得。虽然很多人要说神经病难过,但是参考天海上次写的那个心得,应该很容易取得。其次,攻击力强,射程远,牵制力高。实战测试,一台中级的MK2平均需要3~4枪才能解决一台海鲜,而FA只需要2~3枪。

FA的射程比起78等机也是相对较高,而且它可以通过狙击模式在友军还没有发现敌人的时候更早发现,予以警告,可以作为侦查用。3号副武器带有击倒效果,而且带有一定的攻击范围,牵制海鲜必备。SP技能属于远程,同样可以同时攻击负数单位敌人,可以当二体以上海鲜距离较近的时候直接一个SP过去灭杀之。

缺点:装弹慢,消耗速度快。实战中时刻注意光束枪能量残余,每一枪都不能浪费。

接近战机体,推荐RX-78.虽然理论上闪光比起RX-78更合适本关,但是并不适用于大众。RX-78的优点:初期机体中唯一的B级拳属性机体,容易取得。比起同期的西古,RX-78更适合执行这个任务。首先,它可以协助FA进行远程牵制,帮助节约弹药。其次,他容易上手,受众广。第三,因为高达本身的宣传力,很多人把这台机体作为主修,因此等级可能相对会高些(这个因人而异)。

注意:西古等机关炮系射击机体虽然装弹速度快,貌似更适合本关,但是实际上由于攻击力太低且防御力弱小,一般来说面对海鲜就会相当无力。而且射程上光束枪更占优势,适合在敌人靠近前击倒。

而闪光……不用介绍了,接近战的无耻级单位,而且推进力大,全场跑来跑去支援都可以的单位——机体说完了,该说打法了。这个任务玩过的都知道,就算个人的技术再好,面对漫天无视你存在直扑穿梭机的敌人,也会望而生怯。

于是,必须在敌人靠近穿梭机前予以打击,这是首要任务。一开始,所有人都会于3号机周围配置。此刻全员左转,立刻迎击第一波冲来的敌军。过来的敌军会从角落两边涌出,注意别让3好机损失太多的HP,攻击结束后保留2/3以上为佳。注意期间敌人会转而冲向1号机,做好拦截的任务。

确认无敌人之后全员立刻转向1号机位置,敌人会从角落涌出。此刻两台格斗机分守两侧,射击机予以援助。此时也可以抽调一台机前往支援3号机,因为在守卫1号机的敌人之后,3号机会迎来第二波敌人。

之后如果三号机倒了,立刻退缩到1号与2号之间。此刻注意:切忌全部死守一台穿梭机,否则会迎接人海的潮流。

最好是1台格斗机在1号或2号机角落待机,1台格斗机往敌人多的地方吃海鲜,射击机开始无差别拦截。

之后就是真正的死守,射击机拼到没有子弹就冲向海鲜拦截他行进的路线,他会将你击倒后迅速离开。击倒一次后一般会回复1发光束枪,射击之后继续,直接通过死亡恢复子弹。

守护穿梭机任务小指导

经常过这个任务时,有人说守1卡2或者守3卡2,就是说3个守相应编号的穿梭机!还有个把近战的MS引到另外2座任意穿梭机,再飞到穿梭机最上面的架子上,这样近战就卡在下面打永远不会跨的穿梭机发射架,其他人别打向引怪跑去的近战的,除非是已经在打要守的那穿梭机,这样被卡住的近战MS就不会再刷了,只会刷些远程的MS,就好守多了。卡怪那个不能动,我是没卡过,我看别人卡怪用的是希古,子弹多。引得多。

任务2守穿梭机卡怪方法?

首先说战斗专家难度 在战斗专家难度下 需要守护的是1号发射台 组队的4个人 除了卡BUG的人之外 其余3个人全部守护1号发射台 皇牌机师难度下 需要守护的是3号发射台 其他注意细节一样 重点解释一下如何卡BUG BUG点是2号发射台 选择2号发射台作为BUG点是因为2号台的位置在中间 方便引怪 引怪的人 机体选择西古 因为西古的远程武器是机枪

射击速度快 快速引怪只能用机枪 激光武器的速度跟不上引怪的节奏 至于守发射台的人 尽量选择远程攻击机体 近战在这个任务发挥作用不大卡怪的位置 是2号发射台的最上方天线顶上 也就是机体要站在天线顶上引怪卡怪的人主要是引魔蟹和扎古 远程攻击的怪不要引 其他3个守护发射台的人 需要注意的地方有两个 第一 攻击所有飞向你所守护的发射台的怪 优先解决远战机体第二 重点 绝对不允许攻击2号发射台下面的魔蟹和扎古 任务是否过关取决于这一点

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