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《QQ飞车》游戏辅助攻略

作者: 佚名 2013-07-29 19:10

QQ飞车:辅助判断的几个办法

1:起跑快3秒此种WG的可能性为0.1%(网速越慢起跑越快。但是最后看的是比赛时每个人的用时并不是看谁跑到终点谁就是冠军。所以就算别人先出发。你也没有落后只是他比你早一步开始计时。而你晚一步计时本人就喜欢晚出发不知道为什么。我和我朋友AE灵天。每次大家一样的时间出发我胜的几率就高而相反的。每次只要他网开始快了。慢出发了。我就输的几率开始大了有过一次连续6连败55555555每次都我先到终点然后他拿第一不过我们玩的都是团队赛我拿他拿都一样。但是心里好不爽啊)

2:起跑不喷火但是在起跑后的3秒超过第一或者迅速的追感上来条件是从起跑到这里还没有过弯道只是直行。所有人只要按着↑就可以了。因为很多WG都不想别人骂他是WG猪所以起跑不会很快(怕别人揭穿他)所以就只能舍弃起跑的喷射了聪明点的WG不会马上拿第一而会在后面慢慢的占好第2或第3的位置等待时机立刻超出。此种WG的可能性为5%.(毕竟别人起跑不喷射拿了第一就算是WG隐藏的好你也没证据说别人是WG啊)

3:在行驶过程中忽快忽慢(目前所有的车子马力。加速都是相同的如果这辆车子在你前面忽然比你马力大或者忽然比你马力小那你就要注意了。为什么他马力小后那么快就能开的比你快?难道他的加速系统比你好??难道他是天成老总的儿子???呵呵大家偷笑一下)此举为故意隐瞒自己是WG不想别人骂他。所以在直线上不能很快保持原来的位置(这里提一下WG的提速和最高时速比我们用N2还快。)但是他们无法预计现在不用WG的车手马力是多少所以只能按照前一辆车的速度来控制自己所以他会一会按↑一会不按↑来控制车距…此种WG的可能性为10%.(毕竟有的人网络不好。还会满天乱飞总不能这样就指正别人是WG吧我可不想被人说输了就说别人WG.垃圾呵呵)

4:此人是否转弯用飘移特别是路口小的弯道(据我所知。现在普遍用的WG都只修改了车子的提速和最高时速但是对转弯。刹车。飘移都没做过数据更改。所以WG用飘移非常的吃亏很多人文章里说某某人用WG他没气都跑的比我快他根本不会飘移连N2都没集出来过这里我可以解说一下。不是他们没N2而是用WG的人飘移起来非常非常的困难特别是每次甩尾根本甩不出来)所以路口小的弯道如果他舍弃了飘移或者漂移撞的厉害而后在直线上又追上你就稍微注意下吧此种WG的饿能性为20%

浅谈下自己对经历QQ飞车辅助的感受:

首先申明下,我不是五毛党,我现在只是以一名QQ飞车玩家的身份谈下自己对WG的感受。

因为一直有玩飞车,所以对飞车的情况还是比较了解的。08年和09年的时候,飞车的游戏环境非常好,只有特别“走运”的时候,你才能碰到WG。而到了10年年底,WG就频繁出现了,当然,这种情况现在得到了遏制。

前段日子很多人抱怨飞车WG太多,官方不给力。其实官方一直很努力的,所付出的汗水是我们所不能想象的。

一开始,官方是推出一经查实使用WG,封号一个月。随着玩家的呼声渐高,官方加强处罚力度,改为查实使用WG,永久封号,且无任何解封途径。作出这样的决定,官方肯定是下了很大了决心。而且,成果斐然,现在我还一直在玩飞车,基本上见不到WG了。

而现在又有很多人抱怨说存在误封情况。当然,你如果是真的误封,我也希望你能解封。但是,误封的情况是非常少的。我和我朋友很多人都玩飞车,从来没有被误封过,而且TX的WG检测系统也是非常成熟的,大面积的误封情况肯定是不可能出现的。所以,我希望抱怨说自己被“误封”的朋友,可以先检查下自身的原因。

在此,我呼吁大家拒绝使用WG,共同创造一个和谐的游戏环境。同时也多理解下官方,官方付出的汗水也是显而易见的。多一份宽容,少一份暴躁。

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