5个难度, 铌排在最后就是因为其特殊性
难, 是一定的
就像玩暗黑一样 和地狱难度比起来 都是小儿科
在这里声明 我贴出的人物构造 绝对能够适应铌难度,甚至横行
首先关于魔法型天使
魔法型天使在刚进 铌的时候确实有困难 主要是怪物的对应抗性成几何级数提高 而人物的技能等级却相对较低 才会造成力不从心的结果 但是在后期(欧美服务器第一的魔法型天使 cl打怪27000多
混血22000多,自己找图看吧在www.sacred-game.com)
以下是 铌的简要说明
1.怪物血变多 (废话,不过要说明的是,与黄金难度比,倒没有涨太多)
2.攻击力变高 (也是废话,不过攻击高无所谓的,反正秒不了)
3.攻击变高,也就是攻击命中率高,这个是重点,这也是为什么所有的角色都必须+格挡和轻灵这两个技能
4.抗性变高 和暗黑一样几乎出现了对某一系中等伤害的完全免疫(其实没有免疫还是受到伤害的)这个是最恐怖的,解决方案见下
5.防御率变高 (无所谓的,下面解释)
对于 1,2 两项 实在是没有什么好说的 血多你就提高攻击力
对方攻击力高 你就提高防和血 不被秒就好
3 格挡和轻灵+上适当+%防御的这项也没什么可怕的
4 这个是关键
抗性与你的攻击力计算伤害的时候不是简单的攻击力减去对方对应的抗性 而是一个和两者比例有关的函数(具体我忘了)
具体例子 物理攻击力 3000 抗性500
最后费血可能在2000左右
物理攻击力 2000 伤害可能就降到 800
物理攻击力 1500 伤害可能连500 都不到
依此类推 攻击力与抗性的比例越高伤害越高
反之攻击力与抗性的比例很接近 则攻击力就没有什么用处了
具体解决的方法有两个 推荐第一种
1。集中提高某一系的伤害,避免多系伤害 利用%伤害加成
提高攻击力与对方抗性的比例
2。多系攻击 很多怪物的抗性都是 一个或着俩个
3。换不同攻击的武器
(puppylove用旋转打的时候有40%是物理攻击,都被克掉了,魔法再克些 当然没有多少伤害)
5 魔法必中 ,而后期近战的技能附加的攻击比例在500% (45级技能)到1000%(90左右)只要你有一定的攻击(2-3000就够了)
没有理由不命中的
以上为铌难度的简单说明 希望能给各位中级玩家一些帮助
铌难度并不是很难的 只要人物构造好 装备搭配好 还是可以做到轻松横行的
ps:前些日子贴了混血天使的构造,过几天贴纯真身吸血鬼的
陷阱的ma3ma都已经贴了 就不熬述了
(目前我的吸血鬼120+ 花一个小时买装备 随时可以横行铌)