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《古域》武者类各职业特点分析攻略

作者: 佚名 2013-07-29 19:14

各职业特点细分(献给新人朋友)大家好。由于开了新区,有不少新玩家要进入古域这个大家庭了。但是由于古语这个游戏,职业太多的原因,可能大家对于选取什么职业心中存有疑问,犹豫不决,作为玩到82级的内测玩家。小弟就抛砖引玉,为大家解释一下各个职业的特点。说得好的来朵花,说的不好砖板拍来也请手下留情,轻点……比较疼。谢谢

说一下热门职业吧·天行·修罗·法神· 这三个职业是玩得人最多的。也是公认比较犀利的,其实不然,网络游戏有句口号嘛。没有最强的职业,只有最强的玩家。当然最重要的前提是有足够的RMB。

废话少说了,给大家说一下各职业的玩法吧。

武者类的60级分叉四个职业

武尊:玩武尊的朋友可以体会到这个职业是号称打不死的小强的,但是由于职业趋向,这个职业只不过是“耐打”而已,是所有职业里,最难缠难杀的。但是缺点也是很明显,没有多强悍的攻击力,和缺乏有效的控制技能,说俗点就是“腿短”,想杀人追不上,追上了砍不动。所以这个职业,想要玩好了,就需要阁下花些心思咯。

武圣:游戏内介绍的是攻防兼备,既有防御,又有附加型法术输出,这是我比较看好的一个职业,玩法可能也比较多,在这里我只能说是“可能”,因为我也没深入研究过这个职业。技能方面,比武尊应该多一个控制吧,就那个有几率晕人的技能,和一个跳前7步输出的技能,也输出“短腿”系列的职业,想要单杀人得话,人家想跑,抓不住的。但是输出方面,比较武尊还乐观一点。耐打方面,由于武圣有个加防御的阵法(另外还有加抗性的阵法),也是比较能抗的。队伍里面如果多上一个武圣,那么这个队伍的实力会提高不少,因为这个阵法是可以为队友加的。

修罗:这个职业也正是我现在玩得职业。我个人感觉,玩修罗这个职业,需要的技术比较高,因为他的"大招"(顺风斩)是有面向和距离要求的,有一些玩修罗的朋友也许很早就有这个疑问了,为什么顺风斩丢出去老是没显示伤害.问题就出于这里了.我研究了一下这个技能,它是需要你靠近对手2步内发出,2步也就是差不多贴近了,太过于贴近的话,"有时候"也是不显示效果的.这个问题让我也挺纠结的.因为严格来说,修罗就是靠顺风斩来秒人的.没错,你没看错,就是秒人.只要攻击上去的话,你是可以秒掉装备不太好的一些玩家的.像我接近1900平均伤害的,丢个顺风斩出去,爆出来的效果就是8000多(我装备不太好,我朋友+16套的,丢出去经常暴出1W的伤害,这个伤害不是固定数值,是针对玩家装备来说的).修罗这个职业,爆发能力是比较出色的.追求的是三刀结果.而且控制技能上多了个"拦截",是我最喜欢的一个技能了,可以在战斗状态中瞬间接近对手,丢出大招。

罗刹:这个职业让我感到惋惜,因为当初和朋友一起玩古域的时候,我就面临着修罗和罗刹两个职业选择(因为他跑我前头选了修罗)。后来因为更喜欢双手持剑的外观。而放弃了这个一开始可以选择职业。80之后就后悔了,因为罗刹80的白龙自造武器实在帅呆了。哈哈,废话了一下。罗刹这个职业,是属于大范围爆发的职业,加起来就有3个群了。只要你装备能上的去,那么,我推荐你,选罗刹吧。爆发能力不会低于修罗的,在高玩眼中,这个职业也是充满光明的,招架,躲闪,都可以堆到10%以上。战法上就自备的3%暴击,让你轻易突破30%暴击,配上个宝宝,你就成为人家眼中的“一刀流”了,因为和这个职业切磋过,所以我深有体会,说罗刹这个职业不行的朋友,不是职业不行,而是你装备技术未到那个层次。

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