对魅者这次两个技能更改有了如下分析,风归云方面,原始冷却的10S变为8S,就是说最短可达4S,技能存在时间6S变为5S,可达到连续释放效果。
曾经的最短可达5S,技能存在6S,也就是说这次的更改,其实对魅者来说,毫无意义。
ps:曾经刷怪的时候,弓箭手朋友就跟我说,你这风归云秒全屏啊~!范围能移动就好了。方士朋友跟我说,你这就是传说中的GPS小雷火?
没错,我没有骄傲。因为,群攻就是如此犀利。为什么?我给你们解释一下。风归云满级跟红杏的伤害是相差甚微的,红杏是什么?没错就是魅者的单体攻击!
群攻能够达到单体攻击的伤害,你们自己去想吧,千万别吓尿了!
绿孟舞风轻方面,绿孟在单体攻击中是仅次于满江红的最高伤害,有人说绿孟省蓝连续释放,这就错了,连续释放怎么可能省蓝呢?风归云可是300蓝左右持续5S啊。。相当于每秒就60点蓝,绿孟呢?0.5S一次啊。。。5秒就是3000啊。。。。坑爹啊!!!!!!!!!别叫我用群攻。费蓝,我只爱我的风归云。
实战方面,绿孟虽酷似溅射伤害,但对于魅者来说,周边收到的伤害远不及风归云,同时你在用风归云的时候,可以再用红杏和满江红。
另外溅射有溅射的好处也有坏处。就像刚才有个朋友说的。比如说睡眠了人。用绿孟打别人BB的时候你要把人打醒。
而且,魅者克星是谁,高防抗异人,失明就是为了针对异人,因为异人失明的时候,所有BB就瘫痪了。缩短了风归云的CD的主要目的,就是让风归云便于更改范围。PK,以我来看还是主推风归云。至于绿孟,萍踪的时候会用得上的。
因为红杏可破四灵,可失明,往往作为魅者首选,(这里解释下,满江红不受四灵影响,可测试。)
因此我认为,这次更新只是对和谐魅者多年的一点安慰。无关痛痒的更新,不会对魅者今后技能栏造成任何影响,只能有人可能会在你队中酱油的时候喊你一句,TMD,多了个群攻还只放风归云???
另外,魅者的折红梅望KFZ好好想想,自从满江红能吸血了之后,这个技能有些赘余。
魅者的单体攻击伤害过低,同样拥有控制技能的很多职业都没有这么低得伤害
不过有的魅很极端,穿上一身垃圾蓝强混,脆皮一枚,也学着跑人堆群混,混了就死了。理由是只要死之前能放个群混就知足了。殊不知你拿小命换的群混,对面魅来个黄鹤,或者对面奶来个悬壶,就没了,你得去安全区蹲半分钟。等你再跑出来人家悬壶都cd了。
一般来说,开黄鹤和高级四边是可以往人堆跑的,自己防高闪避高抗高也可以往人堆去群混,如果是脆皮,推荐远程单控,控最关键的人。
甲侠变狐,弓方变狐沉默混乱眩晕都行他们抗低,奶魅混乱或沉默优先杀,刀客要找准真身定身沉默或者晕,不要用混,因为带纹饰的话,混了真身就不能群混分身了。异人要连控,不能让他开石化,注意点同刀客。当然如果你没打算混他bb,就很随意了。