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《神武》资质与技能的取舍攻略

作者: 佚名 2013-07-29 20:24

神武许多玩家过分的注重了资质,以楼主身边的例子来说,LZ 玩的才开一个多月的红袖,现在宝宝阶段主要在65这个阶段上。例如朋友的一只蛟龙 法资1500 3技能 而楼主的瑞兽法资1350 4技能 朋友看了后 说 这么点法资练起来做什么 结果现在都是80级 同样的宠物装备下 楼主瑞兽 只比蛟龙低了20的灵力 反而 多了一个威慑 10%的伤害 与20灵力的取舍。

再例如 楼主前段时间想洗只高驱副本宝宝 弄了只无常 4技能 攻资只有1300(吃满后)打了本高逆击上去后 掉了鬼魂 再打本高审判上去后 掉了夜战 带上 必杀与夜战护符后 楼主视若珍宝 朋友开始很不理解 但是 练上来后 有一次 进FB 朋友被无常的输出吓到了 看到这里 RMB 玩家 或者追求完美的玩家 肯定要笑 那你为什么不弄只1500GZ的宝宝再打 楼主弄了5只1500工资的4技无常 不是打掉 高连 就是低级鬼魂打不掉

小知识:

拥有连击和隐身的召唤兽实际攻击力为召唤兽属性面板显示的攻击力×0.75×0.8,即为显示数值的60%,而拥有连击和凝神的召唤兽的实际攻击力为召唤兽面板显示的攻击的75%,这种搭配才遵循降伤原则中只降最高的那个.

关于夜战:

夜战技能不直接影响BB的输出,而是间接影响,在夜间物理攻击能力会下降20%,而有夜战则不会有影响。连击和隐身降伤的区别:

拥有连击,不论攻击时是否出现连击,攻击力均为召唤兽属性面板显示的攻击数值的75%;拥有隐身,但由于当前魔法量不足,无法在切入战斗时触发隐身效果,此时召唤兽的实际攻击力仍为召唤兽属性面板显示的攻击数值,当触发隐身效果时,攻击里则为召唤兽属性面板显示的攻击数值的80%。

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