Boss技能
第一阶段:有价值的实验对象。
三阶段共有技能::
生命重塑:点名玩家变身成为琥珀构造体,P1阶段只会点名当前T,而P2与P3则不会点名坦克了,而是转向DPS与治疗。
寄生增长:不可驱散DEBUFF,随机点名非坦克玩家,持续造成伤害,玩家若被治疗则伤害提高。治疗不要加中debuff的玩家血,套盾即可。
P1、P2时BOSS有二个特殊技能:
琥珀雕刻刀:类似伊利丹眼线的一个技能,点名一个玩家随玩家运动,而且在地面上留下黄色熔渣,会对触碰到它的玩家造成伤害,并召唤小软。
发呆打法:
这个打法需要团队玩家对傀儡玩法比较了解。
这个打法选择的是P1刻意放缓对BOSS的DPS,蓄黄水,一共需要60波左右的黄水,也就是两个T变身达到6-7次再打入P2。同时P2开嗜血RUSH掉畸体和小软,但不击杀傀儡,以最快速度度过P2。P2和P3傀儡利用场上大量黄水生存,给畸体和BOSS最大易伤。P3减员不可避免但是能够轻松做掉BOSS。