骑士75灵魂套宝石镶嵌
再来说说骑士,本人玩的骑士,千万别说骑士垃圾,骑士一点都不垃圾,身兼光元素和冰元素加持的职业,带个牛叉点的宝宝(例如双子,金牛,熊猫),秒人也不是传说;骑士的石头选择很复杂,并不是说因为防高就牛叉,同样是物理攻击职业,刺客的高爆击,战士的高输出一样会给骑士造成致命伤害。
最初选择骑士只是因为厌倦了那些耳熟能详的职业,想选个另类一点的,后来发现这个职业真的很另类——献给所有无私的骑士们!骑士的成长是漫长的,其原因是因为早期攻击技能的匮乏,招数简之又简。最可怕的是攻击力还不是那么显著,一个骑士的升级道路最不缺少的就是痛苦与折磨。
以75灵魂为基准,强7必须的(只参加练级的可以强5,6,PK的必须7);石头选择性,有钱的4级,没钱的3级或2级;后面就不说石头等级了,直接写名字了。武器,手,4件首饰石头选择冰元素攻击,物理攻击,命中(暴击对骑士不现实,骑士攻击均衡不像刺客和战士中间数据差很多,同时骑士的命中是最低的,所以不加敏的骑士最好选择命中石头) 头、肩、衣服、腰、腿、鞋选择物防,魔防,生命;
选择物防很简单了,PK的时候经常身边都是怪,防低很容易被怪劫杀,掉经验不说还要郁闷好一阵子,同时也可以降低对方对你的伤害输出;魔防是防打手牧师和法师,法师是天生的高输出打手,你抗性再高也没用,纯纯的魔法攻击也能致死你;生命源自于生命之锤击中目标造成多少点伤害还要加自身生命百分比的伤害,也就是说你生命越高的时候,你用这个技能打对方,对方受到的伤害就越大。
刚才我有说石头选择复杂,是因为很多人强7后会选择抗性石,这个我没有经验,就不加以评论,个人推荐PK练级选择物防,魔防,生命;打个最简单的比方,我75级825防骑士,下吴哥4层PK,物理怪打我360,魔法怪打我900,你说我生命再多跑过去的时候也是个死,不用对方杀你,怪就秒死你了,大药根本不够加;但如果全选择4级物防,魔防,生命;而且都是每件都是完美镶嵌加3,物防上1100—1200,魔防也有个500—600多了,一个怪打你就2位数,你跟着队伍PK,一个雷霆怪给吸过来,你的队友感激你同时还可以帮你杀打你的敌人,各位觉得呢?