副本对战篇:
其实这一篇也没太多好说的...我PK不是很多...
副本方面,
一般英雄副本看怪的数量,多的话,3个以上就上阴霾和冥龙咒,重点对象给精神痛苦或者肉体折磨,3个以下用阴云,幽冥弹,boss则用道心种魔、幽冥弹、双头龙、精神痛苦、肉体折磨来打;
10人团队副本,这个时候,你的主要任务就不是输出了,首先观察队伍中物理输出高还是法术输出高,根据输出选择精神痛苦或者肉体折磨,CD一到立马给上,然后就是去各种状态了,看到能去的状态要立刻用离魂咒去掉,吟唱技能要给结巴咒来封住,由于结巴咒的CD较长,吟唱技能多的BOSS还要选择性地使用。空闲时间就把道心种魔和双头龙给上,刷小怪还是和普通本那样打。
PK方面,
其实古域的操作并不太复杂,巫祖算是较复杂的了,几乎所有技能都要给上快捷键。单人PK首先把对方的增益去掉,然后就是几个控制技能(惊怖、浮生、天下浮生、化形、冰洁)轮着用,期间道心种魔、双头龙、阴云看情况给,近战记得上蚀力,法系也差不多这么打,就是难打一些,BB上个惊魂;打圣贤比较麻烦,因为有净化,看着办吧,控制好技能的时间也有一点点胜算...
团队PK:
小范围的团队PK首先去状态,然后注意不断给近战蚀力,然后单独给1个人睡眠化形,减少对方一个战力,打少就好赢了。
大型团战就更忙了,轮着给每个人去状态吧,近战顺手点个蚀力,然后随便给惊怖精神痛苦肉体折磨之类的,注意那些靠近的刺客,刺客现身后要立刻给上负面状态拉开距离,最好不要站着不动,还要特别注意对敌方强力角色的特别照顾,专门给他多点状态,如果他落在一个比较单独的位置就给个化形,如果多打少,还能用冥龙咒拉住那个人,基本就这样,巫祖团战作用很大的,虽然也能输出,但你用来输出的时间绝对不如你去做其它的事情。