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《笑傲江湖》套装与手工装的区别

作者: 佚名 2013-07-30 09:25

华山武学起源于全真道家,不过在气剑二宗分裂后,华山派武学出现两种风格。华山剑宗招数繁复、应变迅捷、出招狠辣,适用性极强;气宗剑势古朴,讲究以气制敌、以简制繁,剑招大多攻守兼备,所以杀伤能力与防护能力俱佳。不过,传闻前代绝学独孤九剑也隐藏在华山之巅,有缘弟子才能习得。

目前最主流的套装是50套。

这是华山50套的额外套装属性,以华山做详细的分析。从图中可知,一套华山的50套额外增加属性为361体魄,406力道 ,138气海,138筋骨,138内劲,2191外功攻击和1445精通。根据科学家研究的属性转换比例。1点力道=8.9点外功攻击+1.6点会心

1点体魄=32点气血上限+12点内力上限

1点内劲=7.6内功攻击+1.2点会心

1点筋骨=6.3外功防御+6.3内功防御+14点治疗效果

1点气海=6点精通+2.4点抵御。

全部转换成基础属性:50套装共增加:11552气血4332内力。1049内功攻击。387会心。5804外功攻击 869双防,331抵御以及2273精通。

抵御相当于1点等于+X%的概率减少Y点受到的伤害。Y的值目前无法测试,但跟对方的伤害有关。精通相当于免爆,会心相当于暴击,那么再分析一下,作为一个输出门派,外功门派,内功攻击可以无。,闪避,精通,双防这些我认为不是最主要的,但是不能不要。让我心动的是外功攻击,气血和内力。

将这3个主流属性应用到手工装备中,简言之手工装需要的属性为力道,气血,体魄,外功攻击,以及抵御和会心,手工装必备属性为力道,5星的手工装绿色属性在3条左右,一般带有气血,主要的选择就是那些加力道的,和套装一样的8件装备全部加力道,50级一般在44左右,取平均值,那就是352力道,同时增加大约5000左右的气血,其他属性都是自由搭配的。那么可想而知,手工装4星装完全是鸡肋,令牌装属性可能都超越手工4星装,5星装需要严格的审核和选择性的购买才能比套装差不了多少。手工的6星装备如果属性选择的好,可以完爆套装,但是可遇而不可求,至于7星宝具,各种绿字力道,外功攻击双加的还拖着一堆其他绿字的宝具大家都看到不少了,副本套明显不够看。

套装是目前最主流的装备,优点:属性实惠,全面,一套穿上属性立马有质的飞越。缺点:热门门派套装价格昂贵,且不可再次交易,对于中小R来说价格难以承担,华山为例,一套50套没400-500RMB能拿下。装备自身属性带力道或者外功攻击的价格更高甚至成倍翻。

手工装,优点:价格相对来说会低一些,如果自己手工制作,可以体验人生的大起大落实在是太刺激了的最高境界,脸好还可以赚钱,脸差么。缺点:对装备自身属性要求严苛,且不易买到增加对应门派技能的装备,货少。

建议尽量选择副本套装,目前60级的6星,7星手工装属性很好看,但是价格贵的离谱,50套价格在降,个人建议收齐一套50套,然后过渡到70+酌情选择。

戒指是手工装里最多的一项,因为他不算套装,而相对的来说手工戒指的属性可能比副本装好一些,但是对于经济富裕的朋友,建议使用副本套对应的戒指,戒指要加力道,内劲等等你所需要的属性的。

副本戒指首选,令牌戒指性价比高于5 4星和一般5星手工戒指,手工戒指6星以上完爆前2项,当然他们都有一个前提,增加力道,内劲等等你所需要的属性的。

套装的选择方面,建议50套跳70+套,40套没必要,40套在60+特别是65+以后属性会有一点跟不上,50套过渡,然后跳70+。

《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素。

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