自2月17日古域更新后,很多人都抱怨天行改的很垃圾,确实,改版后天行打架菜了很多.但是,天行玩家们啊,别放弃天行会好起来的!
首先,我说下天行改版后哪些技能变垃圾了:1)游侠的雷达:侦视隐身效果时间调整为10s;此技能原本效果为:可以探测附近的隐身职业,时间持续40秒。10s的时间,估计刚看到隐身职业,打1,2下就没人了.2)游侠的瞄准:瞄准不再使对方进入战斗状态,且宠物被瞄准不会导致玩家隐身无效。3)天行的混乱射击:改为读条1.5S,且CD由20s延长至25s.可以说天行的混乱射击能被打断了,而且减少了天行PK中混乱射击的次数(CD延长).
如此看来,似乎天行就是个垃圾了:招牌技能混乱变垃圾,雷达看隐身效果变弱.但从游戏平衡看来,天行改弱是势在必行的,可以说在70有了混乱后一直到85,90甚至更高点,天行一直是PK的王者,这在游戏初期是一个极不平衡的所在,游戏12月30日开放内测,才短短2,3个月,让一个职业独霸,可能吗?也许有人说,天行不是王者,那只能说明你不太会玩游戏,或者说你玩天行玩的不好,大多数天行在这个阶段很厉害的.网上流传着天行PK各职业的视频,可以自己去看,我曾经70天行PK80法神(一身80白龙,我们都是非RMB玩家,石头都不多),结果平局收手.法神也是高手云集了,是游戏的2大热门职业之一.如此看来,天行能不被改弱吗?
我曾经是一个天龙八部玩家,从06年到10年初一直在玩,感觉sohu这款游戏确实不错,但由于天龙太黑了,简直无底洞,所以放弃,后曾经试玩sohu其他游戏,感觉一般,没找到玩天龙的感觉.直到现在出了古域,至少目前感觉还不错,想持续玩下去.从天龙的角度看(都是sohu游戏,差距不会太大)游戏不会让一个职业强大很久的,就像逍遥由强到弱再到强悍,还有明教也是强弱强,个人感觉天龙的职业大多数都是最先强,后弱再强的,而最先弱,改强再变弱的.这是由于不断的改强改弱,让人们不断的变换职业,充值的概率也会大大增加